Técnicamente, un dispositivo de bucle es un dispositivo de bloque que escribe en un archivo, en lugar de una pieza de hardware. Por lo tanto, siempre usa / necesita usar el dispositivo de retorno de bucle al montar un archivo.
Demasiado para una respuesta directa. Quizás esto sirva como explicación:
El kernel implementa varias capas de abstracción para que pueda tratar diferentes hardware de la misma manera. Imagínese si tuviera que reconstruir el controlador ext2 para cada marca de controlador que existe. Nadie quiere eso, pero queremos tratar cada disco duro de la misma manera. Por eso creamos capas de abstracción.
El dispositivo de bloque es una abstracción. El dispositivo de bloque tiene ciertos atributos y expone ciertas funciones que pueden ser utilizadas por otro software. No importa si tiene un HDD ATA o un HDD SCSI o una unidad de cinta, siempre usa exactamente las mismas estructuras y funciones para interactuar con él. Es entonces la tarea del núcleo y más explícita de esa capa de abstracción, hacer lo correcto cuando se accede al dispositivo de bloque. Lo correcto en el caso de la interfaz del dispositivo de bloque es pasar las llamadas y los datos hacia y desde el controlador del dispositivo correcto. Ese controlador de dispositivo puede ser, por ejemplo, el subsistema SCSI o el controlador del dispositivo de bucle.
El controlador del dispositivo de bucle transforma las operaciones en el dispositivo de bloque asociado en operaciones de archivo (sistema), así es como los datos / particiones terminan en un archivo.
Probablemente estoy terriblemente equivocado en la terminología utilizada y el nombre y el número de capas de abstracción involucradas. Solo quería esbozar el concepto básico para que quede claro que el dispositivo de bucle no es un archivo que hace algo, sino que es algo que usa archivos. El archivo no hace nada diferente de lo que solía hacer.