sí, fuera del servidor X, en tty, pruebe el comando:
cat /dev/urandom >/dev/fb0
Si los colores llenos de píxeles llenan la pantalla, entonces su configuración está bien, y puede intentar jugar con este pequeño script:
#!/usr/bin/env bash
fbdev=/dev/fb0 ; width=1280 ; bpp=4
color="\x00\x00\xFF\x00" #red colored
function pixel()
{ xx=$1 ; yy=$2
printf "$color" | dd bs=$bpp seek=$(($yy * $width + $xx)) \
of=$fbdev &>/dev/null
}
x=0 ; y=0 ; clear
for i in {1..500}; do
pixel $((x++)) $((y++))
done
donde la función 'píxel' debería ser una respuesta ... escriba un píxel en la pantalla cambiando los valores de bytes (azul-verde-rojo-alfa) en el desplazamiento xy del dispositivo / dev / fbX que es el búfer de cuadros para la tarjeta de video.
o pruebe un dibujo de píxel de línea (amarillo en x: y = 200: 100, si el ancho es 1024):
printf "\x00\xFF\xFF\x00" | dd bs=4 seek=$((100 * 1024 + 200)) >/dev/fb0
ACTUALIZACIÓN: este código funciona incluso dentro del servidor X, si solo configuramos X para usar frame buffer . especificando fb0 dentro de /usr/share/X11/xorg.conf.d/99-fbdev.conf