Tengo una función auxiliar para establecer el indicador, y debido a que no quiero pasar más tiempo buscando referencias de código de escape, he codificado todos los valores de color del texto.
function set_prompt ( )
{
# Prompt setup
# ##################
# Black \e[0;30m
# Blue \e[0;34m
# Green \e[0;32m
# Cyan \e[0;36m
# Red \e[0;31m
# Purple \e[0;35m
# Brown \e[0;33m
# Gray \e[0;37m
# Dark Gray \e[1;30m
# Light Blue \e[1;34m
# Light Green \e[1;32m
# Light Cyan \e[1;36m
# Light Red \e[1;31m
# Light Purple \e[1;35m
# Yellow \e[1;33m
# White \e[1;37m
local COLOR_DEFAULT='\[\e[0m\]'
local COLOR_BLACK='\[\e[0;30m\]'
local COLOR_BLUE='\[\e[0;34m\]'
local COLOR_GREEN='\[\e[0;32m\]'
local COLOR_CYAN='\[\e[0;36m\]'
local COLOR_RED='\[\e[0;31m\]'
local COLOR_PURPLE='\[\e[0;35m\]'
local COLOR_BROWN='\[\e[0;33m\]'
local COLOR_GRAY='\[\e[0;37m\]'
local COLOR_DARK_GRAY='\[\e[1;30m\]'
local COLOR_L_BLUE='\[\e[1;34m\]'
local COLOR_L_GREEN='\[\e[1;32m\]'
local COLOR_L_CYAN='\[\e[1;36m\]'
local COLOR_L_RED='\[\e[1;31m\]'
local COLOR_L_PURPLE='\[\e[1;35m\]'
local COLOR_YELLOW='\[\e[1;33m\]'
local COLOR_WHITE='\[\e[1;37m\]'
local PS1_SET_TITLE='\[\e]0;\w\a\]'
local PS1_SET_TIME="${COLOR_DEFAULT}\t"
local PS1_SET_RET_CODE="${COLOR_L_RED}(\$?)"
local PS1_SET_USER="${COLOR_L_GREEN}\u@\h"
local PS1_SET_PWD="${COLOR_YELLOW}\w"
local PS1_LN_1="${PS1_SET_TITLE}\n"
local PS1_LN_2="${PS1_SET_TIME} ${PS1_SET_RET_CODE} "
local PS1_LN_2="${PS1_LN_2}${PS1_SET_USER} ${PS1_SET_PWD} ${COLOR_DEFAULT}\n"
echo "${PS1_LN_1}${PS1_LN_2}"
}
Entonces puedes hacer:
PS1=$( set_prompt )
# Use '#' for root shell
export PS1=${PS1}'$ '
unset -f set_prompt
Aquí está el enlace que explica los códigos de terminal VT100: http://www.termsys.demon.co.uk/vtansi.htm
\[
- comienza la secuencia de caracteres que no se imprimen
\]
- termina la secuencia de caracteres que no se imprimen
- ¿Cuál es la diferencia entre "[\ e [32; 1m]" y \ e [32; 1m "? ¿Son lo mismo?
No es lo mismo, y debería ser \[\e[32;1m\]'. Without
[] `intentaría imprimir la secuencia en la consola.
- ¿Cuál es el significado de STARTCOLOR (\ e [40m) / ENDCOLOR (\ e [0m)?
STARTCOLOR, significa establecer el fondo en negro, ENDCOLOR significa restablecer todos los atributos de texto, lo que significa 'darme el color predeterminado de la consola'