Respuestas:
z<CR>
o zt
coloca la línea actual en la parte superior de la pantalla ( <CR>
== Enter)
z.
o zz
pone la línea actual al centro de la pantalla
z-
o zb
pone la línea actual al final de la pantalla
( z<CR>
, z.
Y z-
pone el cursor en la primera columna no en blanco. zt
, zz
Y zb
deja el cursor en la columna actual)
Más información sobre desplazamiento en http://vimdoc.sourceforge.net/htmldoc/scroll.html
o
en vim type:help scroll-cursor
z.
antes. Creo que prefiero tener dos teclas diferentes para golpear en lugar de presionar dos veces. Puede hacer pulsaciones de teclas paralelas al mismo tiempo, siempre que aterricen en el orden correcto, y el tiempo entre pulsaciones puede ser bastante corto, lo que hace que esta sea una opción muy rápida. Las teclas z
y .
son espejos entre sí (al menos en mi teclado en-GB). Podría razonablemente preferir tocar dos veces el z
, y es genial que tengamos ambas opciones.
Salida de las :help scroll-cursor
menciones @mtk. Tenga en cuenta que hay una diferencia entre zz
y z.
.
Los siguientes comandos reposicionan la ventana de edición (la parte del búfer que ve) manteniendo el cursor en la misma línea:
z<CR> Redraw, line [count] at top of window (default
cursor line). Put cursor at first non-blank in the
line.
zt Like "z<CR>", but leave the cursor in the same
column. {not in Vi}
z{height}<CR> Redraw, make window {height} lines tall. This is
useful to make the number of lines small when screen
updating is very slow. Cannot make the height more
than the physical screen height.
z. Redraw, line [count] at center of window (default
cursor line). Put cursor at first non-blank in the
line.
zz Like "z.", but leave the cursor in the same column.
Careful: If caps-lock is on, this command becomes
"ZZ": write buffer and exit! {not in Vi}
z- Redraw, line [count] at bottom of window (default
cursor line). Put cursor at first non-blank in the
line.
zb Like "z-", but leave the cursor in the same column.
{not in Vi}
Para los siguientes cuatro comandos, el cursor sigue la pantalla. Si el carácter en el que está el cursor se mueve fuera de la pantalla, el cursor se mueve al carácter más cercano que está en la pantalla. El valor de 'sidescroll' no se usa.
z<Right> or
zl Move the view on the text [count] characters to the
right, thus scroll the text [count] characters to the
left. This only works when 'wrap' is off. {not in
Vi}
z<Left> or
zh Move the view on the text [count] characters to the
left, thus scroll the text [count] characters to the
right. This only works when 'wrap' is off. {not in
Vi}
zL Move the view on the text half a screenwidth to the
right, thus scroll the text half a screenwidth to the
left. This only works when 'wrap' is off. {not in
Vi}
zH Move the view on the text half a screenwidth to the
left, thus scroll the text half a screenwidth to the
right. This only works when 'wrap' is off. {not in
Vi}
Para los siguientes dos comandos, el cursor no se mueve en el texto, solo el texto se desplaza en la pantalla.
zs Scroll the text horizontally to position the cursor
at the start (left side) of the screen. This only
works when 'wrap' is off. {not in Vi}
ze Scroll the text horizontally to position the cursor
at the end (right side) of the screen. This only
works when 'wrap' is off. {not in Vi}
zz
lugar dez.