Tienes dos opciones:
Opción 1
El primero requiere una compilación reciente de Blender (disponible en Graphicall ), que ahora puede usar el motor de renderizado Freestyle
Freestyle es un software para la representación de dibujos de líneas no fotorrealistas de escenas 3D.
Dentro de Freestyle existe un complemento, SVGWriter , que puede escribir escenas de Blender en SVG. Las instrucciones de uso están disponibles en esa página. A continuación se muestra un ejemplo de su salida:
Procesador original de Blender:
Salida SVG de estilo libre:
Freestyle todavía está en desarrollo y puedes seguir su progreso en su blog .
El escritor de SVG de imágenes fijas en SVGWriter actualmente solo representa una imagen, es decir, no puede representar cada fotograma en un SVG. He reescrito el script para hacer esto, y el autor me ha informado que mi modificación se integrará en la descarga principal en una actualización futura. Aquí está la modificación.
opcion 2
La segunda opción solo le permite renderizar curvas bezier. Primero, debe instalar svgwrite para Python 3. Puede hacerlo yendo a la carpeta y ejecutando
sudo python3 setup.py install
Es posible que deba copiar la carpeta svgwrite en .blender / número_versión / python / lib / python3.2 /
Luego debe descargar SVGwriter para Blender. Instala Git y luego ejecuta
git clone git://gitorious.org/blender-2-6-svg-export/blender-2-6-svg-export.git
Dentro de la carpeta descargada, deberá copiar los scripts de Python (los que terminan en .py) y sobrescribir los que se encuentran en ./blender/[version_numberfont>/scripts/addons/io_curve_svg/ o en / usr / lib / blender / scripts / addons / io_curve_svg /.
Finalmente, en Blender, dibuja tu curva bezier y luego ve a Archivo> Exportar> SVG. Aquí hay un ejemplo de la salida
Curva Blender original
Salida SVG. El grosor de la línea se incrementó para mayor claridad.