Viewports en Unity
Si está utilizando Unity , la ventana gráfica actual no se puede recuperar directamente de
wmctrl -d
dado que Unity tiene viewports, que no son detectados directamente por wmctrl -d
. La salida mostrará solo un espacio de trabajo:
0 * DG: 5040x2100 VP: 1680,1050 WA: 59,24 1621x1026 N/A
- donde mi resolución es 1680 x 1050 (desde
xrandr
)
- el espacio de trabajo que abarca (todas las ventanas gráficas) es
5040x2100
. Eso es 3x2 viewports: 5040/1680 = 3 y 2100/1050 = 2.
- Actualmente estoy en la posición (viewport-)
1680,1050
(x, y)
El siguiente script calcula la ventana gráfica actual a partir de esta información:
#!/usr/bin/env python3
import subprocess
def get_res():
# get resolution
xr = subprocess.check_output(["xrandr"]).decode("utf-8").split()
pos = xr.index("current")
return [int(xr[pos+1]), int(xr[pos+3].replace(",", "") )]
def current():
# get the resolution (viewport size)
res = get_res()
# read wmctrl -d
vp_data = subprocess.check_output(
["wmctrl", "-d"]
).decode("utf-8").split()
# get the size of the spanning workspace (all viewports)
dt = [int(n) for n in vp_data[3].split("x")]
# calculate the number of columns
cols = int(dt[0]/res[0])
# calculate the number of rows
rows = int(dt[1]/res[1])
# get the current position in the spanning workspace
curr_vpdata = [int(n) for n in vp_data[5].split(",")]
# current column (readable format)
curr_col = int(curr_vpdata[0]/res[0])
# current row (readable format)
curr_row = int(curr_vpdata[1]/res[1])
# calculate the current viewport
return curr_col+curr_row*cols+1
print(current())
Usar:
Instalar en pc wmctrl
sudo apt install wmctrl
Ejecútalo por el comando
python3 /path/to/get_viewport.py
Producirá 1, 2, 3 o lo que sea la ventana gráfica actual. Cuenta automáticamente las filas / columnas que puede incluir la configuración de su ventana gráfica.
Explicación
La secuencia de comandos
- obtiene el tamaño de una ventana gráfica (resolución)
xrandr
, incluidos los posibles monitores adicionales.
- obtiene la posición actual en el espacio de trabajo que abarca
- galcula el número de columnas / filas en la configuración de su ventana gráfica
- a partir de eso, calcula la ventana gráfica actual