Entonces, hice esta animación en un programa, sin embargo, no parece admitir la exportación como una secuencia PNG para poder convertirla en un GIF. La animación tiene más de 100 cuadros, por lo que guardar cada imagen una por una llevará años. Sin embargo, admite la exportación como una "tira", que es como una película de cine. Cada imagen en la animación tiene las mismas dimensiones. Así es como funciona la función de "tira" del programa.
Las imágenes en la animación se apilan horizontalmente, el primer cuadro es el extremo izquierdo mientras que el último cuadro es el extremo derecho. No hay espacios entre los cuadros, y el nombre del archivo generalmente es "name_stripX.png" si la animación tiene X cuadros. Si cada cuadro fuera de 32 por 32 y la animación tuviera 8 cuadros, este archivo tendría un ancho de 256 y una altura de 32.
Aquí hay un ejemplo de salida, cada color se llena en un cuadro:
Además, para aclarar un poco más las cosas, el programa se llama "Game Maker 8.0".