¿Unity 2d usa menos recursos del sistema que Unity 3d? Si requiere menos en términos de recursos del sistema, ¿cambiar a Unity 2d aumentaría la duración de la batería de mi computadora portátil?
¿Unity 2d usa menos recursos del sistema que Unity 3d? Si requiere menos en términos de recursos del sistema, ¿cambiar a Unity 2d aumentaría la duración de la batería de mi computadora portátil?
Respuestas:
Seguro. Las aplicaciones que consumen recursos aumentan la carga en el lado del hardware (procesador, actividades de bus, asignación de memoria, etc.) y esto conduce a un mayor consumo de energía. Si desea optimizar la duración de la batería, le sugiero lo siguiente:
Use una GUI mínima sin tantos efectos sofisticados. En 11.04 puede seleccionar Ubuntu (clásico) durante el inicio de sesión.
Apague su adaptador inalámbrico y adaptador bluetooth. Sorprendentemente, estos adaptadores pueden absorber la mayor parte de la duración de la batería. Solo enciéndalos cuando los esté usando.
Atenúa la pantalla al nivel más bajo que sea práctico y cómodo.
No trabaje de manera tal que sea necesario realizar múltiples tareas en los procesos, a menos que necesite hacerlo.
Apague el sonido o use auriculares. El uso de altavoces incorporados requiere más potencia.
Pruebe esto y se sorprenderá de cuánto tiempo puede durar la batería de su computadora portátil (siempre que la batería no se esté agotando).
Espero que esto ayude.
El problema de la duración de la batería se debe a una regresión en el kernel de Linux. No tiene nada que ver con la unidad.
Estoy seguro de que los efectos de Unity 3D tienen un pequeño efecto negativo en comparación con Unity2D, pero lo mejor que puede hacer en este momento es esperar una versión del núcleo que resuelva el problema.
Una visión general básica de la regresión.
AFAIK kernel 3.0 todavía tiene este problema, pero en menor grado.
Creo que esto realmente depende de su hardware y la forma en que se ve "menos recursos". Si solo estamos hablando de recursos como el hardware general, la utilización de la memoria y la CPU, dejando de lado la cuestión de la batería, entonces su hardware debe ser considerado.
Si no tiene una tarjeta gráfica externa (a la CPU), entonces la declaración Unity 2D usa menos recursos tiene sentido.
Sin embargo, cuando tienes una tarjeta gráfica externa bastante decente, ¿por qué dejar que esos recursos se enfríen? El uso de Compiz (Unity 3D) utiliza recursos disponibles para usted que de otro modo simplemente se quedarían allí y se desperdiciarían. Si bien, en un punto de vista, usa más recursos, pero por otro lado, traslada algunas cargas a su GPU, por lo que en realidad usa menos recursos en un punto de vista puramente de CPU y memoria.
Basta con mirar el análisis de Desktop Manager de Phoronix
La misma computadora ejecuta Compiz y Metacity, y funcionan casi igual. Entonces, ¿por qué no obtener el efecto elegante?
al final, así es como lo miras. Y probablemente no haya forma de saber con certeza cuál es mejor en su configuración hasta que realice una prueba.
En realidad, usé Powertop para medir la cantidad de activaciones, lo que es un indicador del uso de energía. Unity 3D, clásico con efectos, clásico sin efectos es más o menos lo mismo en lo que respecta a los despertares. Unity 2d parece ser menos eficiente, puede deberse a una etapa temprana de desarrollo. KWORKER, cualquiera que sea este proceso, produce la mayor cantidad de despertares y es un proceso que no había visto antes.
Deberías revisar el applet de administración de energía de Júpiter, me había dado un par de horas extra con mi batería.
http://www.omgubuntu.co.uk/2010/02/jupiter-awesome-netbook-powerconfig-applet/