¿Cuál es la diferencia entre Unity-2D y Unity-3D?


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¿Cuál es la diferencia entre Unity-2D y Unity-3D? ¿Se admitirá la unidad 2D (actualizaciones, características) en la futura versión de ubuntu?

Respuestas:


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Diferencias técnicas

Unidad

  • Escrito en C ++ como un complemento compiz y utiliza nux para el soporte de OpenGL.
  • Requiere aceleración de hardware (composición). ( Requisitos de hardware )
  • Se envía como entorno predeterminado en 11.04
  • También gestiona ventanas a través de compiz.

Unidad 2D

  • Escrito en C ++ con Qt
  • Funciona en sistemas sin aceleración de hardware, como las plataformas basadas en ARM, como resultado es incapaz de efectos 3D avanzados.
  • Enviado como el método alternativo en 11.10. No se envía por defecto en 11.04, disponible como un paquete separado que el usuario debe instalar.
  • Necesita un administrador de ventanas separado (como metacity) para hacer la administración de ventanas.

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Unity-2D se utiliza con computadoras que no admiten gráficos acelerados en 3D, como algunas netbooks de gama baja. Unity-2D se ve casi exactamente igual a su contraparte en 3D, aunque sin un poco de lo más atractivo.

En cuanto a las actualizaciones, ambas deben actualizarse al mismo tiempo, aunque espero que Unity-3D tenga un poco más de esfuerzo debido al hecho de que es la versión "convencional" de Unity.


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Unity 2D comenzó desde net books y era nuevo. Lo usé en mis net books. Unity 3D será el valor predeterminado para 11.04.

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