Al configurar un iniciador de Minecraft en Ubuntu 12.04, estos pasos funcionaron para mí, en su mayoría reconstruidos a partir de varios otros consejos.
En una terminal, primero busca un icono de imagen de Minecraft:
cd /usr/share/icons; sudo wget http://images.wikia.com/yogbox/images/d/dd/Minecraft_Block.svg
Luego cree un archivo minecraft.desktop (usando el editor de texto gedit para mantenerlo fácil de usar; simplemente ingrese el comando completo "gksudo ..." en la línea de comando):
gksudo gedit /usr/share/applications/minecraft.desktop
y pegue estos contenidos y luego, por supuesto, guardar
[Desktop Entry]
Name=Minecraft
Comment=
Exec=/opt/minecraft.sh
Icon=Minecraft_Block
Terminal=false
Type=Application
StartupNotify=true
( Nota : también puede pegar directamente en el archivo usando
sudo sh -c 'xsel -ob > /usr/share/applications/minecraft.desktop'
si lo has xsel
instalado)
Finalmente (casi), abra su administrador de archivos y vaya a / usr / share / aplicaciones: haga clic en el icono de la carpeta de inicio en su iniciador y navegue, o aquí está el acceso rápido a la terminal:
nautilus /usr/share/applications &
Localice su nueva entrada de Minecraft y arrástrela hacia la barra de inicio.
En este punto, ya está prácticamente terminado, excepto que en este caso he creado un pequeño script de inicio de Minecraft, guardado en /opt/minecraft.sh, que supone que el archivo minecraft.jar también se guarda en / opt. Puede cambiar todas estas referencias "/ opt" para que estén donde haya guardado el archivo minecraft.jar original (asegúrese de cambiar también el valor Exec en el archivo minecraft.desktop).
El archivo minecraft.sh necesita contener solo estas tres líneas:
#!/bin/bash
cd $(dirname "$0")
java -Xmx1G -Xms512M -cp minecraft.jar net.minecraft.bootstrap.Bootstrap
( NOTA: para versiones anteriores a 1.6.1, deberá usar en net.minecraft.LauncherFrame
lugar de net.minecraft.bootstrap.Bootstrap
. La estructura interna del archivo y las clases ha cambiado a partir de 1.6.1.)
y, por supuesto, ese script debe ser ejecutable, por ejemplo, con el comando
sudo chmod a+x /opt/minecraft.sh
Si tiene un sistema con más memoria o nota un bajo rendimiento cuando juega con distancias de renderizado más altas, puede aumentar el valor de la -Xmx1G
bandera como lo desee. Esto le dice a Java la cantidad máxima de memoria que puede usar. -Xmx1G
significa que tiene un límite de 1 GB. -Xmx2G
sería de 2 GB, -Xmx3G
sería de 3 GB, y así sucesivamente.
¡Eso es! Usar el script de inicio y asegurarse de que esté en el CD de la carpeta que contiene el archivo minecraft.jar parece ser un paso útil que otras instrucciones pasaron por alto.