11.10 y superior
Unity-3D y Unity-2D son visualmente muy similares .
Unidad 3D
Unidad 2D
Sin embargo, la tecnología subyacente utilizada para configurar es muy diferente.
Unity 3D usa un complemento compiz y puede usar ccsm
para configurar.
Desafortunadamente, las opciones de configuración de Unity-2D no son tan avanzadas e implica ajustar un número limitado de opciones en herramientas como dconf
& gconf-editor
, así como cambiar la base de código real.
Nota : puede usar opciones de composición alternativas, por lo que las opciones de configuración cambiarán:
Temas cambiantes
Usando la pantalla de apariencia de stock puede cambiar el tema a los temas codificados.
Si desea utilizar otros temas GTK + 3 (metacity) a través de una GUI, deberá usar MyUnity o gnome-tweak-tool .
¿Cómo cambio a un tema que no aparece en la pantalla Apariencia?
Alternativamente, instale el tema metacity y cambie el nombre del tema usando gconf-editor
como se describe a continuación.
cambio de fuentes
Al usar MyUnity (instrucciones de instalación en el enlace del tema anterior *) puede cambiar las fuentes usando:
iconos de escritorio
Al usar MyUnity , puede usar las opciones que se muestran en la imagen para agregar iconos de escritorio
Factor de forma
solo precisa
Unity-2D se usa para computadoras que no tienen capacidades de aceleración 3D y / o tienen un tamaño limitado de CPU / pantalla, etc.
Puede configurar Unity-2D para usar de forma predeterminada la configuración de tipo de escritorio o la configuración de tipo de netbook a través dedconf-editor
/com/canonical/unity-2d/form-factor
: de forma predeterminada, este valor es de escritorio : al cambiarlo a cualquier valor distinto de este (por ejemplo, netbook ), Unity-2D pasará de forma predeterminada a valores de tipo que no sean de escritorio. Una indicación visual inmediata de esto es el Dash: cualquier valor que no sea el escritorio abrirá el tablero a pantalla completa.
Configuración del lanzador
preciso
En 12.04, el iniciador no está oculto por defecto. Puede configurar la capacidad de ocultación automática a través de la pantalla de apariencia de stock .
Desde esta pestaña puede configurar dónde está el punto de acceso del iniciador y, por lo tanto, cómo invocar el iniciador con el mouse.
Para 11.10 y superior, dconf
se puede utilizar para modificar la acción de ocultación del lanzador.
dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/hide-mode [foo]
donde [foo] son los siguientes valores
0
: nunca se esconde, el lanzador siempre es visible. dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/use-strut true
debe usarse con este valor
1
: auto-escondite; el iniciador desaparecerá después de un corto tiempo si el usuario no está interactuando con él
2
: intellihide; el iniciador desaparecerá si se coloca una ventana encima y si el usuario no está interactuando con él
Tamaño del icono del iniciador
El tamaño del icono del iniciador se puede cambiar cambiando el código del iniciador .
Guión
preciso
El tablero ahora se puede maximizar fácilmente utilizando los botones estándar de maximizar / minimizar ventanas.
La configuración de apertura del tablero se puede configurar a través de un dconf-editor
valor: - /com/canonical/unity-2d/dash/fullscreen
: si marca este valor, se abrirá la pantalla completa del tablero (el valor predeterminado es falso )
oneiric
Por defecto, el Tablero se abre a media pantalla. Al cambiar la base del código, puede configurar el Tablero para que siempre se abra a pantalla completa.
gconf-editor
Unity-2D usa metacity para su administrador de composición; por lo tanto, las opciones disponibles para configurar metacity gconf-editor
pueden usarse para configurar Unity-2D
A continuación se muestra un resumen de los valores utilizados para configurar Unity-2D específicamente. Otras opciones de metacity también están disponibles para cambiar a través degconf-editor
/apps/metacity/general/auto_maximize_windows
: Determina si las ventanas deben maximizarse automáticamente cuando se muestran si ya cubren la mayor parte de la pantalla (valor predeterminado verdadero)
/apps/metacity/general/num_workspaces
: Número de espacios de trabajo . Debe ser más de cero y tiene un máximo fijo para evitar que el escritorio quede inutilizable al solicitar accidentalmente demasiados espacios de trabajo.
/apps/metacity/general/theme
: El tema determina la apariencia de los bordes de la ventana, la barra de título, etc. (valor predeterminado Ambiance
)
/apps/metacity/general/titlebar_font
: Una cadena de descripción de fuente que describe una fuente para las barras de título de la ventana (valor predeterminado Ubuntu Bold 11
/apps/metacity/global_keybindings/
: se pueden definir varios métodos abreviados de teclado. Presionando ALT+ F2y buscando keyboard
y puede cambiar la mayoría de estos accesos directos a través de esta GUI.
/apps/metacity/keybinding_commands/
: varios atajos de teclado pueden invocar aplicaciones como gnome-screenshot
/apps/metacity/window_keybindings/
: varios atajos de teclado para controlar y manipular ventanas y su movimiento. Por ejemplo, mover ventanas de un espacio de trabajo a otro.