Bien, esto va a ser paso a paso:
- Nuestro widget se llamará
AwesomeTextView
, se llamará al módulo en el que se encuentra awesome_text_view
. Estos son los únicos nombres que necesitamos.
Un widget glade consta de dos partes, el módulo y el catálogo.
Creamos un catálogo, awesome_text_view.xml
y (como root) lo guardamos en/usr/share/glade3/catalogs/
Esto es lo que parece:
<glade-catalog name="awesome_text_view"
library="gladepython"
domain="glade-3"
depends="gtk+">
<init-function>glade_python_init</init-function>
<glade-widget-classes>
<glade-widget-class title="Awesome TextView"
name="AwesomeTextView"
generic-name="awesome_text_view"/>
</glade-widget-classes>
<glade-widget-group name="python" title="Python">
<glade-widget-class-ref name="AwesomeTextView"/>
</glade-widget-group>
</glade-catalog>
Debe copiar y adaptar esta plantilla, ya que funciona . :-)
Creamos un módulo, awesome_text_view.py
y (nuevamente como root) lo guardamos en/usr/lib/glade3/modules/
Así es como se ve:
import gobject
import gtk
import pango
class AwesomeTextView (gtk.TextView):
__gtype_name__ = 'AwesomeTextView'
def __init__(self):
gtk.TextView.__init__(self)
def set_font(self, font_description):
self.modify_font(pango.FontDescription(font_description))
Ahora se muestra en Glade, y puede agregarlo a su aplicación.
Finalmente, solo necesitarás
export PYTHONPATH="$PYTHONPATH:/usr/lib/glade3/modules/"
¡Eso es!
Aquí hay una pequeña aplicación de prueba que muestra cómo usar su widget:
import gtk
import awesome_text_view
class App (object):
builder = gtk.Builder()
def __init__(self):
self.builder.add_from_file("test.glade")
self.builder.connect_signals(self)
self.builder.get_object("awesome_text_view1").set_font("mono")
gtk.main()
def on_window1_destroy(self, widget):
gtk.main_quit()
App()