¿Es posible usar el Panel de Unity (con o sin lanzador) con i3-wm en lugar de compiz?
Y si eso no es posible, ¿podría de alguna manera usar el HUD dentro de la sesión i3?
Creo que eso realmente no ayuda, porque (si entiendo los elementos internos de Unity correctamente) Unity 2D tenía un proceso de panel separado (unity-2d-panel) que no requiere ningún administrador de ventanas, sino el proceso de unidad (3D Unity) parece iniciar automáticamente Compiz. Probablemente, si mi problema se puede resolver sin ningún trabajo de programación, tenía que haber una versión alternativa de Unity o alguna configuración para el administrador de ventanas que Unity usa. Tampoco sé si Unity requiere directamente Compiz o si solo usa Compiz para la gestión de ventanas. Intentaré encontrar esas
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partes
El appindicator (utilizado en la unidad) no es compatible actualmente con i3
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Jon Schoning
Ejecuto una instancia de Xephyr maximizada y ejecuto i3 dentro de ella. Funciona principalmente correctamente, pero tuve que 'destrabar' el winkey del tablero y deshabilitar hud para que se ejecute sin problemas. El problema son los menús. Todavía no encontré una manera de arreglar eso
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rafaelfdr
Unity es un complemento compiz. No es posible usar Unity sin compiz.
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chaskes
xmonad
otro administrador de ventanas de mosaico: haskell.org/haskellwiki/Xmonad/Using_xmonad_in_Unity_2D