En general, el problema con los juegos es la tarjeta gráfica (es una simplificación, lo sé). Por lo general, el procesador y la memoria no son los cuellos de botella. Por lo tanto, la forma habitual de verificar el consumo no es realmente apropiada para este problema.
Los impactos reales se producen generalmente porque los entornos modernos utilizan el procesamiento gráfico para manejar las ventanas. Esto permite todas estas transparencias, vistas previas, etc. Pero para los juegos este es un problema importante ya que agrega un retraso en el procesamiento.
Todos los entornos están trabajando para tratar de detectar juegos y desactivar su "procesamiento 3D" en juegos de pantalla completa.
Es un trabajo en progreso y cada uno está mejorando.
Por lo tanto, en general, el mayor consumo de un entorno de escritorio "más grande" no debería ser un problema, pero actualmente podría serlo.
Para 12.10, este punto de referencia podría darle una idea de cómo están las cosas. Pero estas cosas están cambiando muy rápido. Echa un vistazo a esta revisión:
http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=ubuntu_1210beta_desktops&num=2
Están revisando diferentes DE e incluyendo una mejora de vanguardia en KDE.
Debe pensar si las diferencias son importantes para usted (no son tan grandes en la mayoría de las pruebas). Y también puede instalar ubuntu para el trabajo diario estándar e instalar Lubuntu para juegos con:
sudo apt-get install lubuntu-desktop
Pero mantente atento. ¡Esto está cambiando rápidamente!