Cuando arrastra un archivo al iniciador de Unity, solo las aplicaciones que se supone que abrirán ese archivo permanecerán activas, mientras que todas las demás se desactivarán .
¿Es posible configurar Unity para ignorar esa configuración y abrir el archivo, sin importar qué extensión tenga, con alguna de las aplicaciones en el iniciador?
Me gustaría obtener un tipo de archivo no compatible de la aplicación cuando cometo un error en lugar de perder un montón de tiempo configurando qué aplicación puede abrir qué archivo (eso es porque ya no es posible agregar una aplicación / ruta personalizada en el Abrir con ... del menú)