Se anunció en otra pregunta que la versión de escritorio de Unity mantendrá el menú global por defecto. Aquí están los hechos:
- El menú global se introdujo en UNE para ahorrar espacio en la pantalla vertical porque en las resoluciones de Netbook el espacio vertical es limitado.
- En un escritorio moderno con una alta resolución, hay un amplio espacio vertical que hace que esto sea innecesario.
- En el anuncio de los menús globales de UNE, el propio Mark Shuttleworth dijo lo siguiente:
"Hay preguntas pendientes sobre la usabilidad de un menú alojado en un panel en pantallas mucho más grandes, donde la ventana y el menú podrían estar muy separados".
Los beneficios de un menú global no parecen trasladarse a un escritorio de alta resolución y, en cambio, parecen traer inconvenientes (mayor recorrido del mouse, gran distancia entre el menú y su ventana asociada).
El otro factor preocupante es que las aplicaciones parecen estar alejándose de tener una barra de menú, y en lugar de innovar en esto y definir nuevas pautas para alejarse del menú, le estamos dando un lugar privilegiado en la parte superior del escritorio. Si las aplicaciones continúan alejándose del escritorio, tendremos una experiencia inconsistente sobre dónde ubicar las opciones / herramientas relacionadas con la aplicación, dependiendo de la aplicación que esté utilizando (por ejemplo, Chrome).
Finalmente, la implementación actual de la barra de menú global no funciona para todas las aplicaciones, y ni siquiera funciona para todas las aplicaciones en la instalación predeterminada. Esto significa que la implementación de escritorio predeterminada será inconsistente.
Por lo tanto, hay muchas razones por las que pasar a un menú global es una mala idea, por lo que necesitamos algunos argumentos bastante convincentes de por qué es una buena idea.
¿Cuáles son las razones para la implementación del menú global en la versión de escritorio de Unity?