Algo como lo que quisieras ya existe y está implementado en algunos sistemas. Específicamente, en sistemas con APUs de AMD y tarjeta gráfica discreta. Estoy casi seguro de que Nvidia tiene algo similar, pero no seguro.
SLI o Crossfire requieren dos tarjetas gráficas discretas (y posiblemente idénticas).
También hay otra solución, que también se usa en computadoras portátiles, que cambia entre tarjetas dependiendo de la intensidad de la tarea. pero solo está cambiando.
De todos modos, este sistema utiliza ambas tarjetas gráficas simultáneamente, una para tareas exigentes, una para menos exigentes (que combina GPU y Video RAM). Desafortunadamente, de esta manera tiene sus inconvenientes, llamados tartamudeo (la tarjeta más rápida necesita sincronizar los cuadros con uno más lento, lo que provoca la congelación de los micrófonos). Así que la idea es buena, pero la realidad es que ambas tarjetas gráficas en tándem son más lentas que las rápidas en una sola.
Además, la tarjeta gráfica Intel tiene solo una cantidad muy pequeña de RAM para su uso. El resto, aproximadamente el 95%, es RAM compartida, que está "reservada" para Intel GPU.
Y para poner una guinda a este pastel [agrio], su tarjeta de 4GB hará exactamente lo mismo (use la memoria compartida del sistema) que la Intel, si necesita más memoria RAM.