Esta es una limitación de hardware.
En primer lugar, su computadora portátil en realidad no tiene dos tarjetas gráficas completas. Tiene dos GPU, pero solo una está completamente cableada y todas las salidas están conectadas a ella. Esto es cierto para la mayoría de las computadoras portátiles con gráficos NVIDIA híbridos.
La tarjeta gráfica principal de su computadora portátil es Intel HD Graphics 4000, que está integrada en la CPU. Siempre está habilitado y es el único dispositivo en su computadora portátil que puede producir señal de video en las salidas. Cuando se ejecuta una aplicación con uso intensivo de gráficos, la GPU NVIDIA se activa y comienza a generar gráficos. Luego, los marcos previamente renderizados se envían a la GPU Intel y los reenvía a las salidas. Para la GPU Intel, estas son solo imágenes fijas y son bastante buenas para representarlas, por lo que no hay pérdida de rendimiento.
(Por cierto, también hay algunos casos en los que se usa la GPU NVIDIA, pero los marcos son procesados por la GPU Intel - google "CUDA" o "GPGPU").
La buena noticia es que HD Graphics 4000 puede admitir hasta 3 pantallas (incluida la portátil) en algunas condiciones. La mala noticia es que no se cumplen en su computadora portátil, porque la pantalla interna está conectada a través del cable LVDS y se requiere conexión eDP para que funcionen 3 monitores. ( fuente ) Sé que es LVDS y no eDP, porque puedes comprar un cable LVDS de reemplazo para este modelo.
Puede comprar un adaptador de video externo conectado a través de USB, pero esta solución está lejos de ser perfecta. Los adaptadores USB tienen un gran impacto en el uso de la CPU y el rendimiento limitado, por lo que puede tener problemas con altas resoluciones y velocidades de cuadros. He oído que los adaptadores USB 3.0 funcionan con pantallas de 1920x1080 a velocidades de cuadro razonables, pero no lo he probado yo mismo.