Hay un giro de algunas líneas en este cable flexible. ¿Por qué? ¿Cuál es el propósito de esto?
Hay un giro de algunas líneas en este cable flexible. ¿Por qué? ¿Cuál es el propósito de esto?
Respuestas:
si este es un cable flexible que sirve para seleccionar cómo la primera (antes de la torcedura) y la segunda unidad (después de la torcedura) serán A: o B:
de http://www.pcguide.com/ref/fdd/confCable-c.html
También notará que hay un "giro" extraño en el cable de disquete, ubicado entre los dos pares de conectores destinados a las unidades de disquete. A pesar de que esto parece ser un "hack" (bueno, realmente es un hack), esta es, de hecho, la construcción correcta de un cable de interfaz de disquete estándar. ¡Hay algunos cables que no tienen la torsión, y son estos los que en realidad no son estándar! Lo que hace el giro es cambiar la conexión de la unidad en el otro extremo del giro para que sea diferente del disco antes del giro. Esto se hace para que la unidad al final del cable aparezca como A: para el sistema y la del medio sea B :.
En el cable de la unidad de disquete de la PC, uno de los cables se activa cuando se realiza una solicitud para acceder a la unidad A :, y otro se activa cuando se realiza una solicitud para acceder a la unidad B :. Además, un cable se activa cuando el variador A: el motor debe encenderse, mientras que el otro hace lo mismo para el variador B: (obviamente, cuando el código va a querer acceder al variador A: activa el motor, pero tiene un motor separado -los cables de control significarán ese código que quiere acceder a la unidad A: ahora pero querrá acceder a la unidad B: nuevamente puede encender ambos motores). Si bien habría sido posible usar puentes en cada unidad para indicar si debería responder al primer o segundo conjunto de cables, la práctica estándar ha sido tener todas las unidades configuradas para responder a los cables de selección de unidad y arranque del motor asociados con unidad B :,
Si bien puede parecer un poco atrasado que las unidades respondan a la unidad B: cables en ausencia de una torcedura, hacer las cosas de esa manera hace posible usar la longitud total del cable cuando se conecta una sola unidad A :, sin requerir que el cable esté retorcido tanto antes como después del conector central.
La unidad antes del giro será la unidad B, mientras que la del extremo será A. De esta manera, no es necesario "configurar" las unidades que unidad (A o B) van a ser y qué deben escuchar . Se pueden configurar de forma idéntica y el giro intercambiará la entrada de control por ellos.
O citando aserrín , de este comentario :
El giro del cable permite que ambas unidades de disquete se configuren de manera idéntica (para la selección de unidades) cuando se instalan (por conveniencia de fabricación), pero operativamente, se pueden seleccionar de manera única como la primera unidad o la segunda unidad según la posición del cable.
Los pines retorcidos son del pin 10 al pin 16.
Sin el giro, tenemos que configurar las unidades y configurarlas para que sean la unidad A para una y B para la otra, porque cuando la placa base selecciona, por ejemplo, la unidad A, ambas unidades recibirían la señal de selección si ambas están configuradas como una unidad A. Para evitar esto, debemos configurarlos mediante puentes o cableando su función para que haya una unidad configurada como unidad A que escuche las señales en el cable A seleccionado, mientras que la otra unidad será la unidad B que escucharía señales en la selección B.
Esto es totalmente factible, pero no queremos alterar la configuración de las unidades, solo queremos arrojarlas a la carcasa de la PC y enchufar los cables.
Digamos que ambas unidades están cableadas para ser la unidad B. Ahora no tenemos que configurarlas, pero ambas escucharon la señal de selección B, mientras que la placa base todavía querría enviar una señal para seleccionar A para seleccionar la unidad A ¡Aquí viene el giro! Después de la primera unidad, giramos los cables de selección para que la unidad A (que sigue siendo una unidad B cableada) escuche los controles de selección A, porque conectamos el pin de selección A a su pin de selección B (el único pin que escucha a).
Ahora, la unidad antes de la torsión funcionará como una unidad B que escucha las señales B seleccionadas, mientras que la unidad después de la torsión funcionará como la unidad A que escucha las señales A seleccionadas. Ambos son unidades de disco duro B que escuchan su pin B seleccionado, pero para una unidad conectamos el pin A seleccionado a su B seleccionado para que la placa base pueda controlarlo a través del bus A seleccionado.
Con las palabras de hobbs aquí :
De hecho, los pines son "Drive Select A", "Drive Select B", "Motor Enable A" y "Motor Enable B". El giro intercambia Drive Select A <-> B (pines 14 y 12, respectivamente) y Motor Enable A <-> B (pines 10 y 16, respectivamente). Todas son salidas en el controlador de disquete y entradas en las unidades.
y aqui :
El resto de los pines (datos de lectura y escritura, control de motor paso a paso, selección de cabezales, etc.) están conectados de forma normal, por lo que los pines de selección del variador son tan críticos. Una unidad tiene que ignorar todas las entradas y no producir ninguna salida cuando no está seleccionada
Si bien las unidades cableadas suelen ser una unidad B, existe la posibilidad de ser una unidad A, como dijo Tonny aquí :
Una vez tuve toda una tarde de entretenimiento tratando de descubrir por qué una unidad que provenía de un sistema que funcionaba no funcionaría en otra computadora ... Resultó estar cableada para A y la computadora original usó un cable normal, pero tenía ¡Las señales se retorcieron en la placa base!
Además, tenga en cuenta lo que Michael Hampton escribió aquí :
Ciertos sistemas no compatibles con PC (como el Radio Shack Color Computer) en realidad usaban disquetes sin la torcedura del cable, pero requerían configurar manualmente los puentes, y de hecho podían usar cuatro unidades a la vez. Si bien este truco permite que el usuario final no tenga que meterse con puentes, también restringe el sistema a dos unidades de disquete.
IBM hizo el kludge para permitir que las unidades de disquete (en mainframes) se cambien sin necesidad de puentes. También hay un pequeño corte en la mayoría de los cables para evitar que se ejecute más de una unidad al mismo tiempo, lo que reduce las señales de selección de motor disponibles en el cable. La especificación original de la que trabajaba IBM (el estándar de la unidad de fabricación) tenía dos cables que permitían 4 unidades. Sus fuentes de alimentación baratas no podían manejar más de una unidad a la vez, por lo que el pirateo se realizó. La locura del cable se trasladó al mercado de PC y se convirtió en un estándar de facto. Los sistemas posteriores podían ordenar unidades en el BIOS y no tenían necesidad de "secuenciar" el acceso de disquete. Dios, me siento viejo.