para la ruta recta, solo puedo hacer el arraypath con arcos para generar una línea ondulada sinusoidal. Sin embargo, si tengo alguna ruta irregular, este método va a frenar la línea y la línea ondulada no sigue exactamente la curvatura de la ruta. ¿Hay alguna forma de hacer esto en autoCAD? Como doblar el objeto a lo largo del camino o deformar el objeto a lo largo del camino. En el caso de 3D, me gustaría tener una hélice siguiendo el camino.
Necesito que la geometría exacta sea ondulada, no solo el aspecto.
En inkscape, puedo usar la selección de patrones a lo largo de la ruta con "single, stretch" o "repeat, stretch". Será muy sorprendente si un software CAD profesional no tiene esta función. @Doktoro Reichard, gracias! Consulte los 2 archivos PDF, donde puede hacer zoom tanto como desee.
http://www.fileconvoy.com/dfl.php?id=ga3dd85d5de7251a09995413078e8a9b1c15291c8c