¿Cómo se relacionan el video, el monitor y la tarjeta gráfica en términos de resolución?


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Si tengo un video de 1080p reproducido por VLC-player y una tarjeta gráfica que permite una resolución máxima de 1360x768 en un monitor de resolución nativa 1366x768 (conectado por VGA), ¿cómo funcionan todos estos componentes juntos para obtener la resolución final?

Todos son diferentes 1920x1080 (video), 1360x768 (tarjeta gráfica) y 1366x768 (monitor).

Respuestas:


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  1. La resolución máxima de la pantalla se define por el número de píxeles individuales en la pantalla.
  2. La tarjeta gráfica puede enviar a un monitor en cualquier tamaño arbitrario (dentro de los límites de su capacidad de procesamiento y si utiliza VGA, DVI, etc.).
  3. VLC expande un archivo de video comprimido en cuadros individuales, que para videos de 1080p son 1920x1080 píxeles.

Su tarjeta gráfica detecta la pantalla y, al encontrar que la resolución máxima de la pantalla (1366x768) es más baja que la resolución propia de la tarjeta gráfica, comienza a emitir a la pantalla a 1366x768. VLC decodifica cuadros individuales y los presenta a la tarjeta de video para su visualización. Dado que los marcos son más grandes (1080p) que el tamaño máximo de la pantalla, se reducen a 1366x768. Si el video tiene una escala reducida de VLC utilizando la CPU, o la tarjeta gráfica en la GPU, depende de si el video se reproduce con software o hardware de decodificación. Todo esto asume el modo de pantalla completa. Si VLC se está reproduciendo en una ventana, entonces el video se escala al tamaño de la ventana de video; esa es la única gran diferencia ... la mecánica del proceso de escala no cambia, solo el tamaño de salida objetivo.


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El propio VLC interpolará el video al tamaño de la ventana o en pantalla completa a la resolución de las computadoras, generalmente cualquier tamaño, incluso mucho más grande o unos pocos píxeles diferentes.

La tarjeta gráfica enviará la resolución de la computadora a la salida VGA analógica.

A un monitor analógico:
La entrada analógica VGA se mostrará lo mejor que pueda, los flujos analógicos horizontales se pueden interpolar y combinar bien, los monitores analógicos a menudo tenían áreas que no se visualizaron (sobreexploración), por lo que es posible que los 6 píxeles adicionales no cambien su representación pix = pix.

A un monitor digital:
En un monitor LCD digital con entrada VGA, el analógico ya se debe convertir a digital antes de la visualización, también es probable que use un método de interpolación, incluso si fue píxel por píxel, todavía se realiza como una corriente, esta diferencia de 6 píxeles Tendría la línea horizontal terminada en 6 píxeles de negro nuevamente, o interpolada con el resto de la secuencia. Cualquier efecto negativo de esta pequeña diferencia no se vería, o afectaría de manera mínima la salida para no ser un problema.

En este escenario, el análogo sería tanto la mezcla más grande como la mejor interpolación (buena y mala). La resolución de computadora más baja y el análogo (también si se necesita conversión a digital) serían los aspectos negativos más grandes. Los problemas menores aquí con los píxeles serían la menor de las deficiencias.

A no ser que lo reemplace todo :-) Pensaría que aún tendría una imagen muy bonita, que se verá bien, y estas diferencias que ve en los números generalmente se resuelven utilizando el mejor método, y no deben distraer, ni causarle verlo mal
Si estás viendo una imagen realmente mala, podría ser:
a) la configuración en VLC para la forma en que se interpola el video y el tipo de render.
b) la configuración del software para la pantalla, tanto el sistema operativo como el software de la GPU
c) si existe alguna interferencia que no esté relacionada con la imagen, el cable VGA en sí.
d) Ajustes en el propio monitor.

¿Tienes algún problema real con la configuración?


Tengo curiosidad por saber por qué cuando voy a Configuración de pantalla y cambio la resolución para el segundo monitor (supongo que lo que se hace en la Configuración de pantalla es cambiar la resolución de la tarjeta gráfica, no es que pueda cambiar la resolución nativa), el tamaño de la pantalla completa. La pantalla de video se ve afectada. p.ej. 1280x960, 1400x1050, 1600x1200 darían el mismo tamaño que cubre completamente todo el monitor. Pero otros darían un tamaño que cubriera solo una parte del monitor. ¿Qué hace la configuración de pantalla a la resolución? ¿Por qué la tarjeta gráfica no funciona entre el video (1080p) y la resolución nativa del segundo monitor (1366x768)?
Myath

Voy a volver a leer tu comentario y Q más, así que entiendo lo que dices. por el momento, puedes ver las partes 2 y 3 de otra publicación que cubrí parte de eso. superuser.com/questions/713386/… Si pudiera vincular a una imagen que tiene en la pregunta que muestra las situaciones, esto también ayudaría a comprender su texto.
Psycogeek

Ok, creo que sé lo que estás preguntando en el comentario. Originalmente, los monitores analógicos podían hacer como 1 resolución y frecuencia de actualización, eventualmente se convirtieron en "escaneo múltiple", finalmente (casi) todo fue "escaneo múltiple" y el nombre desapareció. El monitor analógico sin que se le envíe información de ID analizaría la frecuencia de la señal que estaba viendo e intentaría mostrar esa frecuencia lo mejor que pudiera. Todavía no eran Vari-Scan. su computadora puede lanzar las resoluciones de monitor que muestra con bordes, pillarbox o letterbox mientras intenta usar el mejor método para mostrar lo que se entregó.
Psycogeek

Es posible que todo sea 1 = 1 por todas partes, que coincida con la resolución y los píxeles en todo. Por ejemplo, reproducir un 1080 en una tarjeta de video con capacidad para 1080, con un monitor 1080. También hay formas de forzar algunos aspectos de las cosas en 1 = 1, incluso si se recorta, y muestra una pequeña imagen de 1 = 1 en medio de su resolución total, y otros métodos. Esta interpolación (lo mejor que puede) es una gran característica, para resolver todos los problemas, probablemente sea mejor que tener una computadora que solo haga una resolución, y un monitor que solo haga una resolución. Pero no todo lo que podría existir, algo de eso está doblado en el agujero allí.
Psycogeek

Y por último Formato o Aspecto. Los monitores VGA eran originalmente una relación de aspecto 4X3, mostrando que una imagen / video HD es un 16X9, el ajuste en la pantalla es diferente. Si el aspecto de la imagen es correcto. No se requiere que el aspecto sea correcto, pero creo que puede darse cuenta de que la mayoría de las resoluciones seleccionadas que se muestran correctamente están mucho más cerca del aspecto del monitor. Y puede ver que el aspecto está tratando de mantenerse de la manera en que se muestran las diferentes resoluciones.
Psycogeek
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