Alternativas al estilo / estructura de 0 y 1 bit


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He buscado en todas partes esta respuesta o incluso al menos una pregunta como esta (incluso el hardware de tom no tenía nada 'explícitamente' relacionado con esto).

Mi pregunta es simple:

¿Existe o hay alternativas a la forma actual en que se procesan los datos (usando 0s y 1s) en la arquitectura de la computadora?

Me encontré con esta pregunta cuando buscaba una nueva PC para comprar y me puse a mirar cómo Intel y los otros procesadores gastan miles de millones para comprimir más transistores en chips, etc. (pero eso está solo parcialmente relacionado con mi pregunta).

Algunas personas pueden decir que "0s y 1s son la forma más baja de representar datos", lo cual era cierto cuando esas computadoras comenzaron a usar dicho sistema. ¿Sigue siendo el caso hoy? ¿Realmente no hemos regresado directamente a la mesa de dibujo para buscar alternativas de procesamiento que probablemente puedan reducir las necesidades de procesamiento que enfrentamos actualmente?

Sé para algunos de ustedes que esta pregunta puede tener una respuesta simple que piensan que es correcta, pero solo pensar en ello y regresar a 0s y 1s e incluso al transistor en sí, hace que se pregunten si las alternativas a cada uno El método o paso de la arquitectura existe (no solo la representación 0 y 1).

Mi opinión personal no está relacionada con la pregunta "Creo que debido a la naturaleza compleja que tienen las PC actuales, la capacidad de hacer algo más complejo que el procesamiento 0 | 1 en el nivel más bajo es algo que puede ser posible hoy, simplemente porque ese tipo de parece que el procesamiento derrota el / los propósito / s de la solución compleja para la que fue diseñada la PC "


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Si agrega más niveles más allá de 0/1, las cosas comienzan a complicarse.
Renan

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Dado que recomienda volver al tablero de dibujo, ¿puede explicar por qué simple (como en 0s y 1s) es malo o ineficiente?
Karan


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No veo cómo esto se basa en la opinión, probablemente sería mejor para CS.SE, pero esta es una pregunta interesante con respuestas específicas.
terdon

Puede haber, pero no todo el hardware a nivel del cliente. Hablando de alternativas al binario.
Ramhound

Respuestas:


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La estructura 0/1 es, de hecho, la forma más sencilla de representar y almacenar datos. Pero recuerde que antes de que se introdujera la tecnología digital (para almacenamiento), los dispositivos usaban soluciones de almacenamiento analógico . También recuerde que la computación cuántica se está investigando e implementando actualmente (pero en una etapa muy temprana), y es otro tipo de representación y procesamiento de datos.


Refiriéndose a la informática cotidiana en el presente, tenga en cuenta que la arquitectura 0/1 (o verdadero / falso, encendido / apagado, etc.) es obligatoria porque la tecnología actual se retransmite en flujos digitales (2 estados). Si intenta hacer que las cosas sean más complejas en el nivel más básico , eventualmente hará que el sistema sea más difícil de mantener y comprender cómo funciona. No digo que no sea posible, como dije, "la próxima gran cosa" se acerca a nosotros, pero hay que hacerlo con mucho cuidado para no estropearlo. Intentar hacer las cosas más complejas sin razón no es una buena idea. Pero, mi ejemplo anterior, la computación cuántica, es una excepción porque es una nueva área de la ciencia para explorar y, sobre todo, más eficiente, en comparación con la tecnología digital.


Además, se sugirió la idea de una computadora ternaria ( tecnología de 3 estados en lugar de tecnología de 2 estados), pero no se implementó ampliamente por un par de razones:

Es mucho más difícil construir componentes que usen más de dos estados / niveles / lo que sea. Por ejemplo, los transistores utilizados en lógica están cerrados y no conducen en absoluto, o bien abiertos. Tenerlos medio abiertos requeriría mucha más precisión y usar potencia extra. Sin embargo, a veces se utilizan más estados para empaquetar más datos, pero rara vez (por ejemplo, memoria flash NAND moderna, modulación en módems).

Si usa más de dos estados, debe ser compatible con el binario, porque el resto del mundo lo usa. Tres está fuera porque la conversión a binario requeriría una costosa multiplicación o división con el resto. En cambio, vas directamente a cuatro o una potencia mayor de dos.

Estas son razones prácticas por las que no se hace, pero matemáticamente es perfectamente posible construir una computadora con lógica ternaria.

Referencias / Lecturas adicionales:

Wikipedia

Naturaleza

Otro


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¡Gracias! Tu respuesta fue genial. Encontré otros 2 enlaces desde su enlace y ahora veo algunas de las otras vistas mencionadas. Me gustaría señalarle aquí: stackoverflow.com/questions/764439/… y la publicación de "rbud". Su último párrafo menciona "Aparentemente son mucho menos costosos de construir y utilizan mucha menos energía para operar". lo que me parece significativo, aunque también se mencionaron contraargumentos para la precisión.
Joe

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Un diseñador sabe que ha logrado la perfección, no cuando no queda nada más que agregar, sino cuando no hay nada más que quitar. -- Antoine de Saint-Exupéry

0s y 1s son solo una forma más simple de expresar números, y las computadoras que conocemos tienen que ver con números. Cualquier número que pueda escribirse usando dígitos 0-9 tiene su equivalente en 0s y 1s (ver número binario en Wikipedia). En la medida en que esté usando una computadora para los cálculos (y eso es lo que estamos haciendo en este momento), no necesita más de 2 dígitos. En realidad, la introducción de los siguientes dígitos haría que los cálculos sean más complejos, ya que necesitaría otra capa de abstracción sobre la arquitectura física 0-1.

También debe tener en cuenta que 0 y 1 son estados lógicos: falso y verdadero. Otro dígito no sería de mucha utilidad siempre y cuando nos atengamos a la lógica (aunque algunas personas afirman que necesitamos un tercer estado, archivo no encontrado ;)) Las computadoras como las que estamos usando en este momento no necesitan más de 0/1.

Pero. Cuando dejas de pensar en categorías de lógica, esa es una historia completamente diferente. Las computadoras cuánticas están siendo investigadas. En la mecánica cuántica solo hay una probabilidad de que algo sea verdadero o falso, el estado real está en algún punto intermedio. Hay muy pocas personas en el mundo que podrían decir que tienen al menos una idea general de cómo funcionan las computadoras cuánticas y la ciencia detrás de ellas aún no se comprende completamente. Pero hay pocas ideas cuánticas relacionadas con la computadora que ya se implementaron, como esta .


¡Gracias! Tu respuesta también fue genial. Me alegra que tanto usted como matan129 se hayan tomado el tiempo de compartir sus conocimientos con respuestas detalladas. Definitivamente responde a algunos de los pensamientos que tengo, aunque analizaré la computación cuántica, la computación analógica y la computación ternaria. Interesante ver las posibilidades que existen.
Joe

"Cualquier número que se pueda escribir usando dígitos 0-9 tiene su equivalente en 0s y 1s" Bueno, eso no es precisamente cierto. Piensa en números decimales. Algunos se convierten trivialmente a binario (usando una representación dada), otros no. Si bien esto no es un problema con la representación binaria per se (siempre se podría elegir un formato de representación binaria diferente), es un problema con lo que tenemos y la razón por la cual la programación con números de coma flotante no es trivial en algunos casos, e inexacto en el caso general.
un CVn
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