Pude resolver esto (con problemas) usando los detalles descritos en la siguiente discusión de github: https://github.com/linuxmint/Cinnamon/issues/3606
Monitor externo QHD (2560X1440), monitor interno / portátil 3200x1800
xrandr --output eDP-1 --scale 1x1 --pos 0x2880
xrandr --output DP-1 --mode 2560x1440 --scale 2x2 --fb 5120x4680
O monitor externo FHD (1920x1080), monitor interno / portátil 3200x1800
xrandr --output eDP-1 --scale 1x1 --pos 0x2160
xrandr --output DP-1 --mode 1920x1080 --scale 2x2 --fb 3840x3960
Estos funcionan, pero hay una cantidad significativa de desgarros en el monitor de alta resolución (computadora portátil) cuando muevo ventanas, cambio el tamaño de las pantallas o me desplazo en un navegador. Esto se siente como una solución de desgarro de software (que tiene todos estos problemas de desgarro y actualizaciones lentas).
En 2017, Linux / Gnome necesita abordar la solución de escalado mixto de varios monitores. Tanto Windows 10 como OS X tienen esto resuelto sin tener que recurrir a soluciones de ayuda de banda de línea de comando que funcionan parcialmente (el problema de desgarro no es aceptable para los juegos)