Respuestas:
TLDR: no es compatible, incluso no es deseado y es probable que el rendimiento sea bajo. Si desea asegurar la vida útil de la batería, tampoco estoy seguro de que cambiar las GPU haga una gran diferencia. Lo siento mucho, pero creo que es imposible.
Aquí está la visión de nVidia sobre el problema:
Pregunta
¿El Apple Macbook Pro (finales de 2008) es compatible con la tecnología NVIDIA Hybrid SLI®?
Responder
No. La tecnología NVIDIA Hybrid SLI para computadoras portátiles permite que una GPU de placa base y una GPU discreta trabajen juntas para un rendimiento SLI múltiple de GPU extremo cuando sea necesario (llamado modo GeForce Boost), o use solo una GPU para bajo consumo de energía y larga duración de la batería (llamado modo de energía híbrida).
El Macbook Pro de Apple (finales de 2008) presenta tanto la GPU de la placa base NVIDIA® GeForce®9400M para la informática cotidiana como la GPU discreta NVIDIA® GeForce® 9600M GT para un alto rendimiento gráfico. Puede cambiar entre la GPU de la placa base Geforce 9400M (llamada "Mejor duración de la batería") y la GPU discreta Geforce 9600M GT (llamada "Mayor rendimiento"), pero no puede usar ambas GPU a la vez en esta implementación.
La tecnología de gráficos híbridos de Apple solo es compatible con el sistema operativo MacOS X versión 10.5.5 y superior. Al ejecutar Windows XP ™ de Microsoft o Windows Vista ™ de Microsoft con Boot Camp de Apple, el sistema se bloquea en un modo de mayor rendimiento que utiliza la GPU discreta Geforce 9600M GT para todas las tareas relacionadas con gráficos y no se puede cambiar para usar la GPU de la placa base Geforce 9400M para la batería modo de vida
Para obtener más información sobre la tecnología Hybrid SLI, haga clic aquí: Hybrid SLI
Para obtener más información sobre el Apple MacBook Pro con tecnología NVIDIA, haga clic aquí: Apple MacBook Pro
Además, debe usar Vista o Windows 7 para poder usarlo:
P: ¿Qué sistema operativo admite SLI híbrido?
R: Hybrid SLI solo es compatible con Windows Vista. Actualmente no es compatible con ningún otro sistema operativo.
Aunque Microsoft parece pensar que Hybrid SLI es algo malo, porque Fudzilla afirma que no será compatible con Windows 7. Esto hace que sea aún más improbable que sea fácil encontrar un truco para esto ...
En el documento Directrices para gráficos de Microsoft en Windows 7, que se publicó ayer, Microsoft describió sus sentimientos sobre los gráficos híbridos, afirmando que "Windows 7 no ofrece soporte nativo para sistemas de gráficos híbridos". No solo eso, sino que Microsoft agregó la razón de la decisión diciendo que los sistemas gráficos híbridos "pueden ser inestables y proporcionar una experiencia de usuario deficiente", y que "disuadiría fuertemente a los fabricantes de sistemas de enviar dichos sistemas". Microsoft también agregó que "dichos sistemas requieren un reinicio para cambiar entre GPU".
Entonces, si Windows no maneja el SLI híbrido muy bien , entonces tampoco obtendrá ningún aumento de rendimiento:
Cuando se aplica en el PC portátil, la tecnología SLI Hybrid no proporciona el nivel de rendimiento esperado hasta ahora, ya que tanto el chipset como la GPU dedican mucho tiempo a intercambiar datos y el renderizado 2D / 3D no está realmente mejorado. Sin embargo, como tecnología reciente, mejorará con el tiempo y su potencia GPGPU también podría ser importante.
Esto no es posible utilizando medios aprobados por Apple (consulte el artículo de la base de conocimiento de Apple ).
Es posible que pueda hacer algún tipo de pirateo de hardware incómodo / inteligente para que funcione, aunque por mi vida no puedo encontrar a nadie más que haya escrito sobre que se haya realizado con éxito. Tu Google-fu puede ser mejor que el mío.