Estoy obteniendo un rendimiento de juego muy pobre en mi sistema operativo host de Windows 8 con Hyper-V instalado pero sin máquinas invitadas en funcionamiento.
Por ejemplo, World of Tanks informa 60-70 FPS sin Hyper-V instalado y 4-14 FPS con él instalado. Se observa un éxito similar y dramático en varios otros juegos, por lo que el problema no es específico de WoT.
Para aclarar el punto, no estoy tratando de ejecutar juegos en una máquina virtual. Ni siquiera tengo una VM en ejecución mientras observo este efecto. Simplemente tengo instalada la función Hyper-V.
Especificaciones de mi sistema:
AMD Phenom II 965 (3.4 GHz)
AMD Radeon 6950 2GB (XFX Double D HD-695X-CDFC)
16GB DDR3 1333
AMD 790GX chipset Mainboard (Gigabyte GA-MA790GPT-UD3H)
He probado todos los controladores AMD desde 12.8 hasta el 12.11beta8 actual, la virtualización está habilitada en la configuración del BIOS, el dispositivo de video interno 3300HD está deshabilitado en el BIOS y he leído la entrada del blog de MSDN aquí con respecto a un problema similar en Server 2008 que se resolvió en 2008 R2 (y con suerte no retrocedió en Win 8).
Me gustaría poder usar Hyper-V para el desarrollo y las pruebas en casa (soy un desarrollador de software / administrador de sistemas profesionalmente). Sin embargo, si no puedo usar mi sistema doméstico para entretenimiento, tendré que desechar esos planes.
Debo señalar que soy consciente de que Hyper-V es un hipervisor Tipo 1 en el que el sistema operativo de administración / host se ejecuta dentro del entorno de virtualización. Me doy cuenta de que habrá al menos algún nivel de impacto en el rendimiento, pero prefiero experimentar el golpe "mínimo" al que alude la mayoría de las fuentes en lugar del golpe "severo" que actualmente puedo observar y medir.