Cabe señalar primero que Hyper-V
se estaba desarrollando únicamente para la virtualización del servidor
y, por lo tanto, es principalmente para desarrolladores o administradores de TI que buscan probar múltiples entornos.
Sin embargo, parece que hay avances en esto, especialmente con el uso de RemoteFX .
Microsoft introdujo RemoteFX, una capacidad gráfica mejorada que permitía a los escritorios virtuales, con Windows 7 SP1, aprovechar la potencia de las tarjetas gráficas físicas, GPU, instaladas en los hosts Hyper-V.
El estrangulamiento de esta situación será con dos problemas principales:
- Hyper-V está "emulando" la GPU
- El sistema operativo invitado está limitado por su propia tecnología
Problemas de emulación
Dado que el sistema operativo host está emulando los dispositivos en el sistema operativo invitado, hay muchos problemas por encontrar. Estas "GPU de software" son demasiado generales para que los juegos en 3D funcionen correctamente.
Limitaciones del SO invitado
No es posible ejecutar Call of Duty Black Ops 2 en una máquina con Windows 95. Te encontrarás con los mismos problemas con la comparabilidad dentro de cada sistema operativo que virtualices.