¿Alguna idea de lo que causaría que los gráficos de algunos modelos 3D en algunos juegos se reproduzcan de forma extraña como estos?
Esto solo comenzó a suceder la semana pasada. Me he asegurado de que los controladores de la tarjeta gráfica estén actualizados, pero no puedo pensar en qué más podría estar causando esto.
Parece como si no pudiera renderizar algunos de los polígonos. Si rechaza una o más de las configuraciones de gráficos (detalles mundiales, resolución de pantalla, etc.), ¿desaparece el problema? No sé por qué comenzaría a hacer eso al azar, pero es un buen lugar para comenzar a buscar.
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Techturtle
Esto me recuerda a los polígonos de un solo lado que se representan en la dirección incorrecta. Cuando se representa un polígono, puede tener dos lados o uno. Los polígonos unilaterales son más rápidos de renderizar y los objetos generalmente se crean de esta manera, pero podrían estar orientados de manera incorrecta. Que se vería exactamente como el pix de arriba. Excepto que alguien se habría dado cuenta mucho antes :) Pero hay otras técnicas en los juegos (renderizado) que podrían causar esto ... eliminación / recorte / eliminación en z de la parte posterior ... es posible que compruebe la configuración en su juego mencionando esto .
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Logman
Aumentaría la configuración del juego (arriba) para ver si esto soluciona el problema. en.wikipedia.org/wiki/Back-face_culling
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Logman
En realidad, ahora que lo mencionas, reduje algunas configuraciones hace un tiempo, ya que se estaba retrasando un poco. Trataré de volverlos a subir
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Marklar
Nope todavía en mal estado: \
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Marklar