Windows7 se bloquea durante 5 minutos cargando la aplicación OpenGL


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No he podido encontrar mucha información sobre esto: cada vez que una aplicación openGL de pantalla completa se carga en esta nueva máquina Win7, la pantalla en negro dura aproximadamente 5 minutos y luego se recupera como si nada hubiera pasado. Hace lo mismo al volver a salir de pantalla completa.

Las cosas basadas en DirectX funcionan bien. No hay otras rarezas en el sistema. El hardware es completamente nuevo, se aplicaron los últimos controladores para gráficos (GTX 570) y ventanas, aún no hay mejoras.

Alguien sabe que esta pasando?


¿Qué aplicaciones usaste para probar? ¿Está seguro de que esto está vinculado a OGL en lugar de a la aplicación que lo utiliza?
Der Hochstapler

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Los juegos han sido el banco de pruebas principal, ya que por lo general puedo verificar muy rápidamente cuál usa directx y cuál usa openGL. Objetos expuestos en Star Ruler, Dwarf Fortress, Xenonauts, ToME. Nada de lo que DirectX ha tenido aún el mismo problema, puedo intentar obtener una aplicación OpenGL básica de pantalla completa para probarlo por un caso de prueba más independiente.
Vigilant

Podrías grabar eventos del sistema con Monitor de proceso y ver si la brecha de 5 minutos está en los eventos del juego también. Los resultados podrían apuntar a la causa de este problema.
Der Hochstapler

Tengo el registro pero es un poco masivo, ¿qué estoy buscando? Errar. no importa. Sólo lo vi. Parece que sí, el juego exe se queda en silencio durante unos 5 minutos, nada en los eventos para ello.
Vigilant

Vas a querer ver qué es lo último que hace el juego antes de que se cuelgue (y posiblemente, lo que haga después). Los eventos grabados no necesariamente tienen que haber causado el retraso, pero vale la pena verlos.
Der Hochstapler
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