¡Los valores predeterminados de Microsoft (incluso OSX y Linux y Unix .. Y SunOS, etc., etc.) son para el USUARIO MEDIO! Jajaja
Cualquier persona con una pizca de experiencia informática adecuada con Windows (o el sistema operativo apropiado) sabe que hay MUCHAS cosas que puede modificar para obtener un mejor rendimiento. MS no habilita todos estos ajustes, por lo que el sistema operativo es compatible con la más amplia gama de configuraciones de hardware.
2 GB de RAM no es mucho en estos días, pero TODAVÍA puede evitar que el núcleo se intercambie. Incluso el kernel de Windows 8 no toma tanta memoria. Cualquier otra cosa que esté inactiva se intercambiará si carga un programa grande.
Dicho esto, con una memoria de tarjeta de video más grande (1.5-4GB es la norma), ya NO debería usar una versión de Windows de 32 bits. ¡2 GB de RAM en 32 bits de Windows es un DESPERDICIO! Si coloca una tarjeta de video de 3GB, despídase de 1GB de la memoria de su sistema. Las ventanas de 32 bits solo pueden ver 4 GB de espacio de direcciones, y TODO debe cargarse en ese espacio, memoria del sistema, memoria de video, memoria de la tarjeta de expansión. Por eso quieres Windows de 64 bits. La mayoría de los cpus de Intel / AMD del consumidor están limitados a un espacio de direcciones de memoria de 32-64 GB, lo cual está bien. Creo que el máximo para una CPU y un mobo totalmente habilitados es de 64 o 128 TB de RAM.
¿Por qué es esto bueno? Las tarjetas de video, etc. no reducirán la memoria de su sistema. Además, si solo tiene 2 GB de RAM en Win x64, puede expandirlo tanto como lo permita su mobo, y no tiene que hacer nada con Windows.
Si carga Win x64, puede pegar tarjetas de video de cualquier tamaño y no afectará en absoluto la memoria del sistema. Los controladores inactivos, DLL, exes, etc. se intercambiarán al disco si se necesita memoria para una aplicación o juego de gran tamaño.
También a tener en cuenta: 2 GB es la mayor cantidad de memoria que puede usar una aplicación de 32 bits. Un exe de 32 bits compilado en LAA (Large Address Aware) puede usar 4 GB en un sistema operativo Win de 64 bits. Entonces, si solo tiene 2 GB de RAM y enciende un programa LAA de 32 bits y usa 3 GB, su archivo de intercambio se intercambiará MUCHO
Para las computadoras modernas, 4 GB es el MÍNIMO que debe tener, preferiblemente 8 GB. Para una plataforma de juego, no se necesita nada más que 8. 16 GB es excelente, pero todo lo que hace es darle una buena caché de lectura GRANDE (o escribir si la tiene habilitada; recomendaría una copia de seguridad de energía APC b4 que permita la escritura de la caché de regreso). En este momento, sé de NINGÚN juego que realmente usa más de 4 GB de RAM. Sin embargo, he visto algunos usar unos 3-3.5.
Resumen: no se moleste en mantener el kernel en memoria con Windows de 32 bits ... si tiene Win x64 con 2 o más GB de RAM, ¡definitivamente mantenga el kernel en memoria! Porque cuando el sistema se está agotando, ¡NO querrás intercambiar el kernel! Esto realmente matará el rendimiento. Es mejor tener otras DLL inactivas, unidades, servidores, etc. intercambiados en su lugar