¿Reproducir audio a través de la red con Windows 7?


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He visto software para sistemas Linux que me permite enviar el audio de un sistema a otro a través de la red, ¿existe dicho software (un controlador probable) para Windows, específicamente XP pero Vista y Windows 7 serían los mejores.

Me gustaría transmitir audio (TODO el audio, no solo mp3, etc.) desde mi computadora portátil a otra computadora a través de la red. Sé que Windows Remote Desktop puede reproducir audio a través de la red con bastante facilidad. ¿Es esta parte de .Net que podría codificar una aplicación simple que transmite el audio sin RD'in? Tampoco quiero pasarlo por un cable físico adicional si es posible.


Tengo una situación similar en la que quiero que varias computadoras en mi casa reproduzcan el mismo audio con baja latencia para que todas estén sincronizadas y aún no hayan encontrado una solución sólida.
duckworth el

Si desea utilizar su PC como servidor Y como controlador y tiene un procesador bastante simple / pasivo (también conocido como reproductor de red sin muchos controles / pantalla), eche un vistazo a la función "play-to" de Windows 7 y arriba. Limitado a Windows Media
Frank Nocke

Respuestas:


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Airfoil le permitirá transmitir audio desde Windows / Mac a Windows / Mac / Airport.

Envíe cualquier audio desde su PC a las unidades AirPort Express, Apple TV, iPhone y iPod Touch, ¡e incluso a otras PC y Mac, todo sincronizado!

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"Antes de la compra, el ruido se superpone en todas las transmisiones de más de 10 minutos".
Borislav Ivanov

Compre una clave de licencia por solo $ 25.
Antti Rytsölä

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No estoy seguro ... pero aquí hay algunos pensamientos. La dificultad para enviar el audio de su computadora portátil a través de LAN es que Windows no proporciona de forma nativa un 'canal' o algo para escuchar que un desarrollador de software pueda usar para implementar algo. En esencia, creo que una solución exitosa tiene que ser:

  • un controlador de audio virtual completo.

Por lo que entiendo, esto parece una tarifa complicada: intente crear un controlador falso que admita una gran cantidad de entradas (mp3, juegos envolventes y películas, varias tasas de bits y frecuencias de muestreo, aplicaciones simultáneas), mientras que también se encarga de codificar, transmitir con baja latencia, que recibe en el otro extremo, que funciona bien y es estable con varias versiones de Windows, todo eso con un incentivo de baja ganancia dado que solo una minoría de personas estaría interesada en comprarlo. A mí me parece un mal plan de negocios.

¿Has probado pulseaudio en windows? Aparentemente es multiplataforma.

O

  • Una tarjeta de sonido real cuyo controlador está diseñado para permitir que las aplicaciones graben su salida.

Hace unos años, Creative Labs tenía un canal bastante bueno de "lo que oyes" en el que las aplicaciones podían grabar. Recuerdo reproducir audio sobre el efecto de hardware de la tarjeta de sonido, como la reverberación, y grabarlo en tiempo real en mi software de audio usando este canal "lo que oyes". Técnicamente, Shoutcast podrá seleccionar este canal como entrada y transmitir todo el sonido de su computadora portátil. Ya no tengo una tarjeta Creative, así que no sé qué tan bien funciona hoy en día. Además, me imagino que desea utilizar el audio incorporado de su computadora portátil, que probablemente no tendría esa función, ¡pero sí una Creative Audigy externa!

O

  • Audio sobre IP / Audio sobre Ethernet hardware dedicado.

Más costosa y complicada que su mejor apuesta actual: un cable de audio físico a su computadora principal ...

O

  • La solución rápida

Conecte la salida de su computadora portátil a la línea de su computadora portátil con un cable mini <1 pie. Sin duda, shoutcast puede transmitir la entrada de línea de su tarjeta de sonido. La desventaja de este método es la calidad de audio reducida con 2 DAC / ADC superfluos.


En caso de que alguien se pregunte: con WASAPI, uno puede grabar desde dispositivos de salida . Eso significa que ya no se requiere la entrada de bucle invertido "Lo que oyes" / "Stereomix" . IIRC, está disponible a partir de Windows Vista.
Daniel B

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VLC puede ejecutarse como un servidor (en su computadora portátil) y un cliente (en su HTPC) para transmitir video o audio. Simplemente use el menú de Medios (útilmente ubicado donde está el menú Archivo en la mayoría de las aplicaciones) y seleccione Streaming , luego seleccione todos los archivos que desea transmitir, haga clic en Stream y obtendrá opciones de cómo transmitirlo.

Cuando se inicie, inicie VLC en el HTPC y diríjalo a la IP y el puerto de la computadora portátil y debería funcionar.

Esta publicación del foro explica cómo hacerlo.


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Esa no es una muy buena solución porque, por lo que puedo decir, utiliza VLC como reproductor esencialmente, en lugar de transmitir toda la salida de sonido de todos los programas de la computadora portátil.
Artem Russakovskii

"Me gustaría transmitir audio (TODO el audio, no solo mp3, etc.) desde mi computadora portátil a otra computadora" - Esta solución no responde la pregunta
Brandon

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Esta respuesta llega un poco tarde, pero pensé que la publicaría en caso de que alguien esté buscando una solución en el futuro. Hay una pieza de software llamada Airfoil que tiene esta funcionalidad exacta. También le permite transmitir a PC, MAC, Linux, iPhone, iPod Touch, Apple TV y más.




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Pruebe https://github.com/duncanthrax/scream para obtener un controlador VirtualAudio simple. Esto podría no ser tan bueno como Airfoil, pero tiene un tiempo de retraso muy bajo, por lo tanto, puede usarse para videos (VLC con ajuste de sincronización). Usar esto entre 2 PC con Windows usando un cable Ethernet dio ~ 500 ms de retraso, por lo que no para juegos.

Probé Airfoil y, aunque tiene muchas características, la cantidad de retraso (~ 3 segundos en Ethernet directo) al enviar audio de Airfoil a Airfoil Satellite (Windows) es demasiado alta para que sea útil para cualquier cosa que no sea música (sonido solamente).

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