¿Cómo puedo explicar por qué DRM no puede funcionar?


90

Estoy buscando la forma más breve e integral de explicar a las personas que están tratando de usar DRM como tecnología para evitar que los usuarios usen sus datos de alguna manera considerada indeseable, por qué su solución no puede funcionar por definición.

Idealmente me gustaría algo que:

  • Cubre por qué técnicamente es imposible que las personas accedan a los datos locales, pero solo de tal o cual manera
  • Da a entender por qué esto es así, para evitar refutaciones de "Pero qué pasa si"
  • Es lo suficientemente intuitivo y breve como para que incluso un político (j / k) pueda comprenderlo

Cuando me enfrento a esta situación, trato de ser claro y conciso, pero generalmente termino fallando al menos en uno de estos puntos. Realmente me gustaría tener una respuesta 'stock' que pueda usar en el futuro.


99
No estoy seguro de que su premisa no sea ligeramente defectuosa. No creo que haya nada que haga que el DRM sea inviable POR DEFINICIÓN, incluso si hubiera tecnología que con frecuencia ha avanzado de tal manera que lo que antes era inviable se vuelve trivial. Personalmente, argumentaría desde un punto de vista práctico: ese argumento es (a) más convincente y (b) más fácil de entender.
Jon Hopkins

Respuestas:


83

El problema fundamental con DRM es que le está dando a alguien una caja cerrada y la llave utilizada para abrirla. Estás distribuyendo una copia de la llave con la cerradura . Toda persona que posea un Blu-Ray, DVD, paquete de software y CD protegidos también posee la clave que lo desprotegerá.

Las personas que diseñan los sistemas DRM pueden intentar esconder la clave para que solo quienes la conocen (es decir, descifradores / jugadores / usuarios autorizados) puedan encontrarla, pero hay muchas personas curiosas en el mundo, y todos se necesita una persona (o un grupo de personas) para ser más inteligente que los que escondieron la llave, y la caja está abierta para siempre. Tan pronto como exista una copia desprotegida del contenido, se puede distribuir en todas partes, haciendo que la protección en las otras copias sea irrelevante.


Esto podría funcionar en personas más conocedoras de la tecnología, pero aún así, no todos (especialmente aquellos que necesitan convencer más) van a comprender por qué la analogía de 'cerradura / llave' coincide con lo que es DRM ... también, esperaba algo más corto ... Pero este es un buen comienzo.
jerryjvl

16
AFAIK, las claves de descifrado NO están en el disco, sino en el reproductor, lo que significa que DRM puede funcionar (técnicamente) si y solo si el reproductor no puede verse comprometido, lo cual es imposible de evitar si desea que los reproductores de software se ejecuten en un disco abierto plataforma como una PC.
Michael Borgwardt

55
Francamente, es prácticamente imposible, incluso si todo lo que tienes es un reproductor de hardware. Como no puede controlar lo que hacen los usuarios finales con ellos, solo puede hacer que sea más difícil extraer la clave, nunca es imposible.
Michael Kohne

12
cerradura + llave en la misma caja; Es así de simple. Para aquellos con el deseo, el desbloqueo es un hecho. DRM también invita a la piratería y evita el uso justo.
Steven A. Lowe

3
@harrymc: la validación de Internet realmente no ayuda. Siempre que el producto se pueda activar una vez, el proceso de activación se puede duplicar en una copia idéntica del producto. El producto no tendrá forma de saber si en realidad se está conectando a Internet o si se trata de una activación duplicada falsa. (Además, en la práctica ni siquiera tendrá que ir tan lejos, solo hurgar y hacer una grieta que siempre valide la parte de activación de Internet ...)
Ilari Kajaste

49

Los archivos digitales no se pueden hacer que no se puedan copiar, como tampoco se puede mojar el agua.

- Bruce Schneier ( fuente )


44
Este es el quid de la cuestión para mí. No solo los archivos digitales siempre serán copiables, sino que con el advenimiento de Internet y el intercambio de conocimientos y aplicaciones que hacen que las técnicas requeridas estén disponibles incluso para la persona menos experta en tecnología, siempre serán FÁCILMENTE copiables.
Jon Hopkins

44
El punto de las personas que creen en DRM, será que copiar el archivo bloqueado no importa en absoluto.
Arjan

55
Si bien esta es una cita ordenada, en realidad no EXPLICA nada.
James McMahon

Si me permitieran firmar en SO, elegiría eso.
Phil Lello

Teniendo en cuenta cuánto énfasis puso la pregunta en hacer que la explicación sea irrefutable, es sorprendente que una respuesta tan desprovista de información haya recibido tantos votos positivos
Michael Mrozek,

40

Para resumir el argumento anti-DRM en una palabra fácil?

ESPORA

¿Cómo podría un juego con tales restricciones intrusivas de DRM no ser capaz de detener su tasa de piratería excesiva ?

Si quisieras que el político hipotético entendiera por qué DRM no funcionará, no les des una charla tecnológica, dales un brillante ejemplo de dónde salió mal. Un punto clave que los 'tipos de gestión' deben comprender es que una copia pirateada (DRM omitido) no es equivalente a una venta perdida. Sucede que las personas están preparadas para pagar un buen dinero por los productos cuando ven el valor de esos productos. "La protección contra copia en realidad aumenta en lugar de disminuir la piratería de los juegos". ¿Qué trabajo de tuerca de ala izquierda dijo eso? Era solo Gabe Newell de Valve . Las compañías ignorantes ahora están compitiendo con su propio producto, ahora tienen que competir con 'gratis'.

Cuando se agrieta el software (generalmente dentro del primer día del lanzamiento), DRM solo perjudica a los consumidores leales que pagaron por el producto.

Comentario secundario: una buena cita que encontré en Internet sobre piratería de juegos y steam.

No soy profesional Steam / Valve, solo soy antiestúpido.


2
Sí, desde mi experiencia personal, la mejor manera de explicarle algo a los no técnicos es encontrar algún análogo con el que esta persona esté familiarizada o , mejor aún, dar un ejemplo en vivo. Principio de KISS. Use detalles técnicos y jerga solo si desea intimidarlo;)
Kirill Strizhak

Podría decirse que cuanto menos 'técnica' sea la respuesta, más universalmente entendida será, por lo que no estoy en contra de tal respuesta ... Sin embargo, puede ser más difícil construir una respuesta convincente.
jerryjvl

Sin embargo, Steam / Valve es una de las piezas más intrusivas de "protección contra copia" / basura DRM en el planeta.
Adrien el

1
Este argumento no es muy convincente. Contiene una "apelación a la autoridad" (no me importa lo que piense un tipo llamado Gabe, me importa por qué lo piensa). También plantea la pregunta al comentar "Cuando el software está descifrado ..." pero eso no No aborde la cuestión de si es posible hacer DRM a prueba de grietas.
Pensamiento extraño

No entiendo por qué todos están tan furiosos por Steam ... Soy capaz de jugar mis juegos de Steam sin iniciar Steam primero. Lo único que queda es el DRM del juego en sí (si lo hay).
Bobby

36

De acuerdo, permítanme intentar combinar (aunque de manera poco elegante) los mejores puntos de las otras respuestas ... Haré esta respuesta en sentido horario para que si alguien ve la oportunidad de mejorar el esmalte (o el contenido) puedan (más yo no quiero ganar reputación por combinar las respuestas de otras personas).


  • Con DRM, le está dando a las personas los medios para desbloquear el contenido que ha protegido, junto con el contenido en sí. Alguien va a encontrar esa "clave" en algún momento, y así la derrotará.

  • En algún momento, debes descifrar el contenido. Si los piratas informáticos pueden acceder a estos datos, entonces han derrotado su DRM.

  • En algún momento, también tiene que mostrar el contenido al usuario y luego él / ella simplemente puede volver a grabarlo "en claro" a partir de esos datos. Vea Agujero analógico (Esto no es un problema menor con los juegos, ya que el contenido interactivo no puede grabarse fácilmente y luego interactuar nuevamente en una fecha posterior)

  • DRM solo castiga a los compradores legítimos, porque agregar DRM solo reducirá el alcance en el que pueden usar su trabajo y, por lo tanto, los hará menos propensos a comprarlo.

  • Todo lo que se necesita es una persona con la habilidad, las herramientas y el tiempo para descifrarlo, luego se puede compartir con cualquiera y no tiene sentido comprar su versión (¡excepto si no quiere hacer algo ilegal, por supuesto! (O si honestamente quieres apoyar al creador)).

  • Muchas personas optarán por usar una versión gratuita de su producto, independientemente de la legalidad de usarlo sin su DRM, porque está imponiendo restricciones irrazonables sobre cómo, dónde y por qué usan su trabajo. Spore es un buen ejemplo de esto, al igual que muchos otros programas / juegos / etc.


Los puntos son más cortos, pero también hay un punto más ... diff parece pensar que en realidad agregaste unos 62 caracteres;) ... Creo que me gusta tu uso de la analogía 'clave' en lugar de términos técnicos de 'encriptación' ... No estoy completamente seguro de que me guste la redacción más fuerte y dura en algunos de los puntos, porque esto está destinado a convencer a alguien que cree en DRM ... esto no está dirigido a personas que ya creen lo que está diciendo ... Tendré que leerlo con más detalle ... pero creo que se perdió parte del matiz
Jerryjvl

Según mi editor de texto, utilicé 407 caracteres menos. Odd ...
RCIX

Es extraño, porque también me pareció más corto, pero el menú desplegable del historial de revisiones sugirió que en realidad se hizo más largo. :)
jerryjvl

28

DRM crea un producto inferior

Además de 'siempre estará agrietado', DRM tiene otro defecto: crea un producto inferior .

Olvídate del costo. Imagina que estás dispuesto a pagar $ X por una película. Sus opciones son:

  1. Un disco físico que no se puede guardar en su disco duro, respaldado en caso de daño o compartido, que necesita un reproductor costoso para ver y que lo obliga a ver las vistas previas. (Mi reproductor de DVD independiente pone un signo de "no" en la pantalla cuando intento omitirlos. ¡Irritable!)
  2. Una copia digital que se puede ver en una variedad de dispositivos que le da al espectador un control total, respaldado con sus otros datos, copiado y compartido.

La opción n. ° 2 es un mejor producto para su dinero. El hecho de que sea gratis (para algunos piratas) es solo una ventaja. Algunas personas incluso compran una copia legítima, luego descargan una pirateada porque es más fácil de usar .


18
+1 por comprar una versión crappificada y luego piratear la versión real. Estoy seguro de que esto sucede más de lo que la gente se da cuenta.
Rich Bradshaw

2
mplayer ignora el BS y solo reproduce la película. Funciona con Windows también.
user4774

Desearía poder +2. Compré un reproductor de BluRay después de mudarme de Europa a Canadá, ya que mi viejo reproductor de DVD tenía un voltaje incorrecto. El dispositivo BluRay reproduce medios de red desde mi MediaTomb, por lo que puedo extraer y ver la mayoría de mis viejos DVD. Sin embargo, los dos discos BluRay que compré (meses después de obtener el reproductor, demasiado tarde para devolverlo) bloquean el reproductor antes de llegar a la función principal. Debido a DRM, los discos y reproductores son incompatibles, y no puedo extraer los títulos con mi kit actual. Me quedo con el DVD, y si dejan de fabricarse, bien puedo dejar de comprar hasta que muera DRM.
Phil Lello

18

La criptografía, en esencia, se trata de que Alice envíe un mensaje a Bob para que Eve no pueda decir lo que se dice.

En DRM, Bob (la persona que recibe el mensaje) es lo mismo que Eve (que está tratando de espiar).

Por lo tanto, DRM no solo es imposible sino sexualmente perverso.

(Para cuando piensas que un poco de humor conducirá mejor en el punto).


2
Realmente me gusta este ... la única advertencia es que probablemente requiera que alguien con algún conocimiento de Criptografía pueda apreciar completamente el argumento :)
jerryjvl

@jerryjvl: Hmm. No veo por qué se requiere conocimiento de criptografía para comprender el argumento; ¿No se requiere simplemente que uno esté familiarizado con las convenciones de nombres para poder entender el chiste?
SamB

18

Esta no es una respuesta técnica, sino social, por lo que podría no ser exactamente lo que solicitó:

Nadie que copiara ilegalmente una pieza que no sea DRMed, ni siquiera pagaría un centavo si fuera DRMed. Encontrarían una manera de obtenerlo gratis o no conseguirlo en absoluto.

Entonces, DRMing no está ganando nada (como en: efectivo); sin embargo, está alejando a los clientes honestos , porque incluso si existiera un DRM seguro, nunca podría ser sin fricciones para el usuario.


Aunque no responde la pregunta como se dijo, me gusta ... una buena adición para el arsenal de refutaciones :) ... incluso puede haber una manera de comprimir esta respuesta en una oración más corta y contundente.
jerryjvl

24
Anoche en la entrada del club. Invitado al portero: "¿Cómo es que me estás desnudando buscando que pagué mis diez dólares para entrar, mientras que los niños que se escabullen por la puerta trasera pueden correr sin ser buscados?" Gorila al invitado: "Porque no están permitidos aquí".
balpha

2
@balpha: jaja ... no estoy seguro de que eso convenza a nadie tampoco, pero me gusta.
jerryjvl

2
¿Tienes evidencia para respaldar tu reclamo?
Andrew Grimm

17

DRM resuelve un problema imaginario

Si una canción o pieza de software ha sido pirateada 10,000 veces, eso no equivale a 10,000 ventas perdidas, por varias razones.

  • La curva de demanda . Un producto que vende 10,000 copias a $ 1 solo puede vender 500 copias a $ 10. Esta es la economía básica.
  • El factor libre. El mayor salto en esa curva de demanda será entre $ 0 y $ 1. Si algo es gratis, es de riesgo cero. Mucha gente lo verá por capricho para ver si les gusta. Incluso un precio de $ 0.01 podría reducir considerablemente el número de descargas, si eso significa tener que negociar una transacción.
  • Impacto viral . Aunque un producto gratuito puede socavar parte del mercado para una versión paga, también puede crear un mercado. Considere Windows, que ha sido pirateado ampliamente en lugares como China, estimulando ventas legítimas . ¿Y si acabaran de usar Linux? O considere Adobe Photoshop. Es un software estándar de la industria que cuesta más de $ 500. Las empresas pagarán por ello, pero los estudiantes de secundaria probablemente no puedan. ¿Qué escenario es mejor para Adobe?
    • Los estudiantes nunca tienen en sus manos Photoshop hasta que llegan a la universidad o la fuerza laboral, en ese punto, sin preferencia, usarán cualquier software que alguien les proporcione.
    • Los estudiantes piratean Photoshop y comenzaron a jugar a los 12 años, lo saben de adentro hacia afuera antes de llegar a la universidad, lo ponen en su currículum y se burlan de la sugerencia de usar cualquier otra cosa cuando están en la fuerza laboral

DRM asume que "la piratería siempre es mala" cuando, de hecho, la piratería tiene ventajas y desventajas. Sin embargo, en general, parece que "todos piratean nuestro producto" es preferible a "nadie ha oído hablar de nuestro producto".


55
VALVe ha sacado algunas cifras de Steam: cuando recortaron los precios de L4D, recaudaron más que el día del lanzamiento.
Phoshi

@Phoshi, Jeff explica esas cifras: codinghorror.com/blog/2009/08/…
Mircea Chirea

Hmm, hay un riesgo involucrado: podrías atrapar algo.
SamB

15

Ok, usaré oraciones cortas:

  1. DRM se basa en contenido cifrado

  2. El DRM descifrará el contenido solo si hay una licencia válida

  3. Una vez que se puede copiar el contenido descifrado, el DRM se rompe

  4. El contenido debe ser descifrado en la memoria, para hacer algo significativo con él (reproducir una canción / película, etc.)

  5. Una persona que tiene acceso físico a una máquina puede obtener acceso directo a todos los datos en su memoria

  6. Si alguien tiene acceso directo al contenido descifrado, puede hacer un número ilimitado de copias

Las cosas más difíciles de asimilar para un laico son 5, y tal vez 4, en mi opinión.


1
No había considerado una lista numerada ... esto en realidad funciona mucho mejor de lo que esperaba. Tenga en cuenta que tal vez hay algo que decir para el paso 4/5 que se reemplaza con el argumento de que, si nada más, podría copiar la manifestación física de la reproducción, independientemente de si es fácil / posible hacerlo dentro del dispositivo.
jerryjvl

Punto justo, obviamente estaba pensando demasiado técnico ;-)
Treb

-1 Usaste la palabra "grok". ¡Ahora ningún laico lo entenderá!

9

Siempre me gustó algo que Leo Laporte dijo en su programa de radio un día. (Parafraseando de un recuerdo borroso aquí ...) Se preguntó por qué la MPAA no solo requería que cada paquete de DVD contenga spray de pimienta para golpear al comprador en el ojo ya que el DRM realmente solo castiga al usuario legítimo sin ralentizar al pirata. todas.


8

Hay dos razones por las que DRM no puede funcionar:

  1. Si tiene acceso ilimitado a una computadora, puede hacerle cualquier cosa. Si, por ejemplo, el sistema operativo le impide realizar alguna operación, puede modificar el sistema operativo para que se lo permita. Esto está relacionado con algo mencionado en 10 Leyes de seguridad inmutables : "Si un chico malo tiene acceso físico sin restricciones a su computadora, ya no es su computadora".

  2. Incluso si no eres lo suficientemente experto en tecnología como para saber cómo hacerlo, alguien en algún lugar lo está, y él distribuirá el resultado. Esto se menciona en The Darknet y el futuro de la distribución de contenido : "Cualquier objeto ampliamente distribuido estará disponible para una fracción de usuarios en una forma que permita la copia".

7

Si puede verlo o escucharlo, puede copiarlo. No siempre con la misma calidad, pero será posible gracias al agujero analógico . Puede montar una cámara y filmar la pantalla de TV / PC, o puede usar una buena grabadora antigua para copiar música infectada con DRM.

Las personas también quieren tener control total sobre los artículos que compraron legalmente . ¿Te gustaría tener un libro que pudieras leer solo tres veces o solo los martes?


2
"Si puede verlo o escucharlo, puede copiarlo". Excluyendo software, este es un gran resumen.
Nathan Long el

¿O solo le gustaría que se le permitiera leer el libro si estuviera sentado en la misma silla en la que lo comenzó?
SamB

La primera parte es un punto fuerte. La segunda parte no aborda la cuestión de si DRM es viable. Tampoco aborda la forma en que funciona el mercado. Por 10 centavos, compraría un libro que solo podría leer 3 veces, o solo los martes. Diablos, a menudo pago un periódico con más palabras que un libro que solo leo en parte y luego tiro.
Pensamiento extraño

5

Si los estudios de Hollywood y los editores de juegos no pueden detenerlo, tú tampoco puedes.


3
Esto es muy simple, pero hay algo en eso. "Independientemente de lo que yo diga y usted discuta, las personas más inteligentes que nosotros lo han intentado muchas veces y siempre han fallado".
Beska

@Beska: Bueno, no estoy seguro de ser más inteligente, pero tienen muchísimo más dinero. (A pesar de que su DRM no funciona realmente.)
SamB

3
... y es por eso que las máquinas más pesadas que el aire nunca volarán. (No es un argumento particularmente fuerte que DRM sea imposible. Es un fuerte argumento de que DRM es muy difícil.)
Pensamiento extraño

4

La mejor manera que encuentro de explicar conceptos técnicos a personas no técnicas es usar analogías con las que tienen un entendimiento, generalmente porque forma parte de lo que perciben como "sentido común".

Desde un punto de vista técnico, la debilidad en DRM es que es probable que las personas realicen ingeniería inversa de cualquier esquema DRM dado cuando se les da la motivación, el tiempo y los recursos adecuados, por lo que:

"Las tecnologías DRM no son una buena solución porque, como cualquier bloqueo, una persona con suficiente tiempo, motivación y habilidad romperá ese bloqueo"

O adoptando otro enfoque: si uno compra algo, existe una expectativa general de que debería poder usar ese artículo para cualquier propósito que considere adecuado, DRM a menudo lo impide:

Si compra una manzana no hay razón para que no pueda comerla entera, cortarla por la mitad o comerla en la casa de un amigo, cualquiera que intente decirle que no puede hacer ninguna de estas cosas estaría negando sus derechos

Con DRM controlando dónde se puede reproducir la música, las compañías de grabación están tratando de decirles a los consumidores dónde pueden reproducir la música que han comprado, si no la aceptan en un supermercado, ¿por qué un sello discográfico?

Espero que esto haya ayudado.


Gracias por el aporte; hasta el momento todas las respuestas tienen elementos interesantes y útiles ... pero ninguno de ellos me parecen integral ... pero tal vez algo puede ser improvisado a partir de múltiples respuestas una vez que tenemos un poco más ...
jerryjvl

Hmm Nunca pensé que las manzanas se veían particularmente sabrosas ... y trata de hundir tus dientes en uno, ¡simplemente se deslizarán de todas esas curvas!
SamB

El primer argumento acaba de convertir la pregunta de "¿Existe el DRM perfecto?" a "¿Existe el bloqueo perfecto?" No estoy seguro de que sea más fácil de entender para una persona típica. Para la mayoría de las personas, las cerraduras se perciben como algo que sí funciona.
Pensamiento extraño

Su segundo argumento es una retórica vacía que argumenta contra los conceptos de derechos de autor en general, no contra DRM. La propiedad intelectual no funciona igual que la propiedad normal. La analogía más cercana, desde la perspectiva del propietario de los derechos de autor, es alguien que roba manzanas, no alguien que las comparte.
Pensamiento extraño

4

Esta pregunta general en Stack Overflow enlaza aquí y la primera respuesta , que Microsoft no pudo, es la respuesta correcta para su pregunta. Qwerty arriba sugiere Spore . Brant Bobby ofrece una respuesta racional y detallada a su propia pregunta, como muchas de las respuestas aquí, ideal para convencer a las personas que piensan como nosotros de la inutilidad total de DRM, protección de copia, etc.

Entonces, ¿por qué sigo aquí? Es porque hiciste la pregunta equivocada, y sé lo que deberías saber también. Probablemente no esté tratando de convencer a alguien de que DRM no puede funcionar para evitar copias. En su lugar, probablemente esté tratando de convencerlos de que DRM no vale la pena , lo cual es mucho más difícil, y los ejemplos de Spore y Microsoft no son útiles allí. Lo que necesitas son hechos.

Aquí hay un hecho que hace que los gerentes pierdan el sueño por la noche. Aproximadamente el 90%. Así es como muchos de sus usuarios podrían estar pirateando sus productos. 90% . Aquí es donde las cosas van mal, piensa el gerente, si pudiéramos convertir a esos piratas del 90% en ventas, ¡nuestros problemas de dinero se resolverían! ¡Ojalá pudiéramos convertir incluso una fracción de ellos! Y así, se toma la decisión: DRM aumentará las conversiones y reducirá la piratería, por lo que lo quieren. Necesitamos llover en su desfile con otro número. 0.1% Eso es 1 de cada 1000 , y es aproximadamente cuántos de esos piratas se convertirán si rompes su distribución gratuita de tus datos. Entonces, hagamos los cálculos: 1000 usuarios que pagan + 9000 piratas * 1/1000 = 1009 usuarios que pagan ... Preguntémonos: ¿son esas nueve ventas?justificando el costo del DRM, incluida la pérdida de las externalidades de la red (asegúrese de usar esa frase, si fueron capacitados en la escuela de negocios, es su Ley de Poder ).

Si sus datos que necesitan protección se venden por suficiente por copia, esos 9 clientes podrían pagar lo suficiente para que valga la pena. O, si tiene 1,000,000 de clientes que pagan, ganaría 9,000 ventas, sin duda vale la pena incluso a $ 5 por copia, ¿verdad? Dejemos caer el otro zapato y proporcionemos otro caso de estudio: 2D Boy's World of Goo . Ellos hacen el descarado reclamo de no tener DRM. Y su tasa de piratería era un mero ... 90%. Esa es aproximadamente la misma tasa de piratería que Reflexive, que lanzaron desde el principio con DRM. En realidad, es posiblemente más bajo, hasta el 82%. No hay diferencia estadística . No siguieron las prácticas aceptadas por la industria, pero igual funcionó igual.

Llega el momento de tomar una decisión: aceptar DRM y los problemas difíciles que conlleva, asumiendo y esperando que las conversiones lleguen para justificar el precio, o, alternativamente, dar el paso y asumir que sus clientes no son diferentes de los de Reflexive y 2D Boy, y tal vez ahorre el costo total de DRM para usar en la próxima gran cosa. Con lo que sabes ahora, no elegiría DRM, pero podría estar equivocado al hacerlo.


+1 Me gustó la decisión de 2D Boys de no usar DRM, que es (entre la grandeza del juego en sí, por supuesto) una de las razones por las que compré este juego. Y por qué probablemente nunca jugaré Assassin's Creed 2. Ever. Toma eso, Ubisoft. Vencido. Por. Independiente.
Tobias Kienzler

3

Si ocultas la llave cerca de la cerradura, eventualmente alguien la encontrará. Según su comentario, no puede darme algo que esté bloqueado de modo que no pueda abrirlo, de lo contrario no puedo usarlo. Solo tengo que pasar el tiempo para descubrir cómo desbloquearlo y, finalmente, lo haré.


1
Corto ... pero no estoy seguro de que esto explicaría algo al hipotético político.
jerryjvl

3

El principio del cracker : en última instancia, la decisión de otorgar acceso al contenido se manifiesta como un único valor 0/1 en la memoria de la computadora (y puede ser manipulado).

No confíe en el cliente : los medios deben ejecutarse en hardware y software que controla el usuario (no la industria).

Falla inevitable : una vez roto, a menudo es más fácil piratear el contenido al por mayor en lugar de comprarlo legítimamente. (es decir, XP parcheado frente a compra y activación) Puede ser inviable que el licenciante corrija los defectos del DRM debido a problemas de compatibilidad.


No necesariamente para el punto 1: un bool en .NET es de 8 bits ...
RCIX

Con respecto al primer punto, la decisión de sí / no podría estar en un servidor remoto al que el usuario no tiene acceso si el contenido está encriptado o debe ser descargado. Sin embargo, una vez descargado o descifrado, la copia se hace posible de todos modos.
Sydius

Creo que el segundo punto es bastante clave. Sin embargo, muchas de las respuestas aquí ignoran los aspectos prácticos no intuitivos de la ingeniería inversa de un código de un chip.
Pensamiento extraño

El principio del cracker anterior es fundamentalmente falso. Una decisión de otorgar acceso podría ser la posesión de una clave criptográfica estándar como una clave RC4, descifrar con la clave incorrecta da como resultado basura, no un 1 o 0 que se pueda anular.
davenpcj

3

Siempre uso el punto de que si puedes verlo (para TV / películas) o escucharlo (para música), puedes copiarlo.

Puede que no siempre sea la copia de mayor fidelidad (cámara apuntando a la pantalla, micrófono delante de los altavoces, por ejemplo), pero si alguien quiere copiarlo lo suficiente, encontrará la manera.

Obviamente, si la copia tiene un alto valor, entonces vale la pena invertir en tiempo y equipo para obtener una copia de mayor fidelidad, ya que puede venderla por más que una copia soberbia.

El enlace a Wikipedia proporcionado por CesarB, entra en muchos más detalles sobre esto.


Ah, eso es lo que estaba tratando de decir en la lista de Treb.
jerryjvl

44
El término técnico para esto es "agujero analógico".
CesarB

@CesarB: no sabía que tenía un nombre. Gracias.
ChrisF

1
@ChrisF: en.wikipedia.org/wiki/Analog_hole tiene mucho más de lo que siempre quisiste saber al respecto.
CesarB

3

DRM es como administrar una casa embrujada. Quieres que todos entren por la entrada y salgan por la salida. Pero, tarde o temprano, alguien probará la puerta "Sólo para empleados" y dejará entrar a todos sus amigos sin pagar.

Entonces, antes de que te des cuenta, tu mamá ha sido desenvuelta. Drácula está vestido como un proxeneta de alrededor de los años 70 y Frankenstein se parece a Bozo, el payaso.

¡Malditos niños molestos ... y tu perro también!



3

Si la música se puede reproducir, entonces algún software debe poder leerla sin cifrar y cargarla en la memoria.

Si su software puede hacerlo, otra pieza de software también puede hacerlo, y una vez que lo hace, puede hacer copias ilimitadas del mismo.

Incluso si lo diseña de manera que solo un cierto hardware pueda descifrarlo, al final del día, ese hardware no hará nada que un software no pueda hacer (supongo que es difícil de explicar para los simples mortales), Debido a que el hardware solo está manipulando datos, un software también puede hacer exactamente la misma manipulación.

Incluso si logras crear el mecanismo perfecto de prevención de copias. Adivina qué, tan pronto como la música / video se está reproduciendo en un dispositivo, puede ser [re] grabado, fácilmente y con alta calidad.


A menos que por supuesto se crea el hardware para proteger el contenido ... como ya se ha tratado en consolas ... con el hardware adecuado que podría no descifrar los datos hasta que llega al conector de monitor (o en el caso de HDMI, incluso hasta que se dentro del monitor)
jerryjvl

Buen punto, actualizado la respuesta.
hasen

3
@jerryjvl: el software aún podría hacerlo, es solo que podría ser difícil encontrar los parámetros criptográficos necesarios. Lo máximo que cualquiera puede esperar es obligar a los que buscan hacer esto a gastar mucho tiempo y dinero pelando el chip responsable ...
SamB

@SamB, a menos que, por supuesto, requiera que el hardware "llame a casa" para obtener una clave actualizada de vez en cuando ... y que se vuelva totalmente inoperante si se manipula. Construido en EMP trampa trampa, alguien?
Comodín el

3

Realmente funciona hasta cierto punto. El objetivo de DRM no es evitar que una persona ejecute / copie el software, sino hacerlo más difícil y molesto hacerlo.

Si todavía no hay una grieta, deberá realizar una ingeniería inversa del mecanismo de protección y crear uno. La mayoría de las personas no saben cómo hacerlo, y la mayoría de las personas que encuentran el proceso demasiado molesto y prefieren simplemente pagar por el software. Si hay una grieta, todas las personas que la descargan corren el riesgo de infectarse con un troyano o virus.

El mundo real está lleno de mecanismos de protección similares a DRM. Por ejemplo, en mi ciudad venden un dispositivo de $ 50 para pagar las tarifas de estacionamiento:

texto alternativo

Cuando lo active, mostrará cuánto dinero está pagando por hora y cuánto dinero le queda. Cuando te quedas sin dinero, lo tiras y compras uno nuevo.

Ese es un dispositivo de hardware que está en tus manos . Por definición, es absolutamente posible "piratearlo" para que tenga dinero infinito. Pero bueno, nadie lo hace! Entonces el "DRM" está funcionando en este caso.

Otros ejemplos de tecnologías similares a DRM son el efectivo: en teoría, puede hacer facturas falsas que son exactamente las mismas que las facturas reales. Es extremadamente difícil. Y la lista continúa: pasaportes, documentos de identidad, etc.

Entonces, el objetivo no es hacerlo imposible , sino hacerlo difícil , y en este caso DRM funciona.


2
El problema con su analogía de efectivo es que, si bien es difícil descifrar el software, una vez que está hecho, está disponible para todos, independientemente de su nivel de habilidad. Las facturas falsificadas, incluso una vez creadas, no pueden ser obtenidas simple y fácilmente por todos con acceso a un torrente.
Jason Berkan el

1
Andreas hace un buen punto, pero Jason también. Me gustaría señalar que cuando el argumento es que la elusión de DRM es peligrosa debido al malware, hay una gran diferencia entre DRM en software y DRM en datos. El software crackeado puede ser un riesgo, pero el contenido eliminado por DRM realmente no lo es (excepto en casos marginales). Y según tengo entendido, la pregunta es sobre los datos.
Ilari Kajaste

Como evidencia anecdótica, sé de personas que no están obteniendo software craqueado con DRM debido a los riesgos ... Sin embargo, no creo conocer ningún caso real en el que alguien hubiera comprado software DRM porque era demasiado difícil o peligroso. copiar. Y, por el contrario, conozco casos en los que las personas han copiado especialmente contenido en lugar de comprar porque DRM era demasiado restrictivo ...
Ilari Kajaste

0

DRM es como comida envenenada, que está sintonizada para alimentarte, pero mata a todos los demás. Entonces no puedes compartir comida con alguien que está muriendo de hambre. DRM te pone en una situación en la que TÚ eres el culpable, si alguien muere por tu comida envenenada, porque formalmente, es TU comida.

Reemplace "comida" con "información" y aquí tiene.


1
¡Ay, estás diciendo que DRM puede MATARME! ;)
Ilari Kajaste

¡Decir ah! Entonces, ¿la analogía aquí es entre alguien a quien no le importaría ver una película sin pagar y alguien que se muere de hambre? ¡Dios mío, la MPAA tiene la obligación moral de garantizar que TODOS vean CADA PELÍCULA! ¿Por qué tantas personas necesitadas sufren de esta manera?
Pensamiento extraño
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