¿Puede FFMPEG leer el formato SPC en Windows?


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Vi en algunas preguntas aqui que ffmpeg podría convertir el formato de audio SPC (básicamente chiptune extraído de Super Nintendo) a formatos más comunes como WAV o MP3, pero intenté hacerlo este comando : ffmpeg -t 120 -i input.spc output.wav en mi ffmpeg en Windows 10 pero recibí este error: input.spc: Invalid data found when processing input.

Este archivo SPC se puede reproducir en Winamp con el complemento Chipamp, ¿es así que es un problema con mi instancia de ffmpeg?

He descargado mi ffmpeg del servidor de compilación de Zeranoe.

Respuestas:


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FFmpeg se basa en una biblioteca externa (Game Music Emu) para leer archivos SPC. Las compilaciones de Zeranoe eliminaron esa biblioteca recientemente, por lo que necesitará una compilación más antigua de septiembre de 2017 o anterior - http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/win64/static/


Gracias. Una pequeña pregunta fuera de tema: ¿hay algún tutorial para compilar ffmpeg con esta biblioteca? ¡Gracias por adelantado!
Vico

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¿Para ventanas? Utilizar github.com/jb-alvarado/media-autobuild_suite . Deshabilita todas las libretas que no quieras.
Gyan
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