He escuchado esta misma pregunta una docena de veces, una docena de formas diferentes. Primero, las sesiones internas y las sesiones externas se manejan de manera similar, pero no son lo mismo. Para cada sesión interna, podría haber múltiples externos, y viceversa. Lo que estás hablando no es lógicamente imposible, pero requiere un poco de programación y preparación. Algunos dispositivos se están construyendo con la capacidad de agregar conexiones de ethernet o wifi para velocidades de red más rápidas internamente en una red, pero para redes externas, solo he encontrado dispositivos con FAILOVER, lo que significa que solo cambian cuando tienen que hacerlo. Sin embargo, podría usar una conmutación básica (si las declaraciones con 0 o 1) en el protocolo de conexión que redirige el tráfico a través de una puerta de enlace diferente para cada sesión EXTERNA. A continuación, deberá realizar un seguimiento de cada SESIÓN EXTERNA adjunta a cada SESIÓN INTERNA, ajustando una sub-sesión dentro de una sesión principal con un ID de sesión. Tendría que tener una forma de verificar el dominio del sitio o usar el ID de sesión para completar el enrutamiento interno (en otras palabras, necesitaría poder diferenciar los mensajes del cliente para cada sesión / conexión externa según sitio al que solicitaban o enviaban datos para que se estableciera la tubería para cada sitio, evitando que el sitio rechazara la tubería). Esto significa que tendría que construir un nuevo protocolo de red en su enrutador y decidir cómo diferenciar las conexiones (si solo se hace por dominio del sitio, podría ser posible desde el enrutador, pero el cliente puede intentar usar la dirección IP del puerta externa para el sitio web, que niega esto; Si se realiza en ambos extremos, el cliente debe realizar un seguimiento de algún identificador, generalmente un valor numérico de enmascaramiento binario, que permite que el envío recibido coincida con la sesión externa que se enruta en la puerta principal). En otras palabras, tendrías que programar tu propio protocolo para manejar la red, y tendrías que decidir si quieres construirlo tú mismo (haciendo uso tanto de la programación del cliente como del host), o si quieres construir algo eso es compatible con la programación existente más antigua (que tendría que estar vinculada por la mensajería entre el host y el cliente, poniendo más desgaste en el host pero nada nuevo para el cliente). Si conoce su Unix, o conoce su programación de WinServer, esto se puede hacer con solo un poco de tiempo, pero requiere una mayor cantidad de recursos asignados para cada dispositivo que se equilibra. el cliente necesita realizar un seguimiento de algún identificador, generalmente un valor numérico de enmascaramiento binario, que permite que el envío recibido coincida con la sesión externa que se enruta en la puerta principal). En otras palabras, tendría que programar su propio protocolo para manejar la red, y tendría que decidir si desea construirlo usted mismo (haciendo uso tanto de la programación del cliente como del host), o si desea construir algo eso es compatible con la programación existente más antigua (que tendría que estar vinculada por la mensajería entre el host y el cliente, poniendo más desgaste en el host pero nada nuevo para el cliente). Si conoce su Unix, o conoce su programación de WinServer, esto se puede hacer con solo un poco de tiempo, pero requiere una mayor cantidad de recursos asignados para cada dispositivo equilibrado. el cliente necesita realizar un seguimiento de algún identificador, generalmente un valor numérico de enmascaramiento binario, que permite que la recepción de envío coincida con la sesión externa que se enruta en la puerta principal). En otras palabras, tendría que programar su propio protocolo para manejar la red, y tendría que decidir si desea construirlo usted mismo (haciendo uso tanto de la programación del cliente como del host), o si desea construir algo eso es compatible con la programación existente más antigua (que tendría que estar vinculada por la mensajería entre el host y el cliente, poniendo más desgaste en el host pero nada nuevo para el cliente). Si conoce su Unix, o conoce su programación de WinServer, esto se puede hacer con solo un poco de tiempo, pero requiere una mayor cantidad de recursos asignados para cada dispositivo equilibrado. normalmente un valor numérico de enmascaramiento binario, que permite que la recepción de envío coincida con la sesión externa que se enruta en la puerta principal). En otras palabras, tendría que programar su propio protocolo para manejar la red, y tendría que decidir si desea construirlo usted mismo (haciendo uso tanto de la programación del cliente como del host), o si desea construir algo eso es compatible con la programación existente más antigua (que tendría que estar vinculada por la mensajería entre el host y el cliente, poniendo más desgaste en el host pero nada nuevo para el cliente). Si conoce su Unix, o conoce su programación de WinServer, esto se puede hacer con solo un poco de tiempo, pero requiere una mayor cantidad de recursos asignados para cada dispositivo equilibrado. normalmente un valor numérico de enmascaramiento binario, que permite que la recepción de envío coincida con la sesión externa que se enruta en la puerta principal). En otras palabras, tendría que programar su propio protocolo para manejar la red, y tendría que decidir si desea construirlo usted mismo (haciendo uso tanto de la programación del cliente como del host), o si desea construir algo eso es compatible con la programación existente más antigua (que tendría que estar vinculada por la mensajería entre el host y el cliente, poniendo más desgaste en el host pero nada nuevo para el cliente). Si conoce su Unix, o conoce su programación de WinServer, esto se puede hacer con solo un poco de tiempo, pero requiere una mayor cantidad de recursos asignados para cada dispositivo equilibrado. eso permite que la recepción de envío coincida con la sesión externa que se enruta en la puerta principal). En otras palabras, tendría que programar su propio protocolo para manejar la red, y tendría que decidir si desea construirlo usted mismo (haciendo uso tanto de la programación del cliente como del host), o si desea construir algo eso es compatible con la programación existente más antigua (que tendría que estar vinculada por la mensajería entre el host y el cliente, poniendo más desgaste en el host pero nada nuevo para el cliente). Si conoce su Unix, o conoce su programación de WinServer, esto se puede hacer con solo un poco de tiempo, pero requiere una mayor cantidad de recursos asignados para cada dispositivo equilibrado. eso permite que la recepción de envío coincida con la sesión externa que se enruta en la puerta principal). En otras palabras, tendría que programar su propio protocolo para manejar la red, y tendría que decidir si desea construirlo usted mismo (haciendo uso tanto de la programación del cliente como del host), o si desea construir algo eso es compatible con la programación existente más antigua (que tendría que estar vinculada por la mensajería entre el host y el cliente, poniendo más desgaste en el host pero nada nuevo para el cliente). Si conoce su Unix, o conoce su programación de WinServer, esto se puede hacer con solo un poco de tiempo, pero requiere una mayor cantidad de recursos asignados para cada dispositivo equilibrado. y tendría que decidir si desea construirlo usted mismo (haciendo uso tanto de la programación del cliente como del host), o si desea construir algo que sea compatible con la programación existente anterior (que debería estar vinculada por la mensajería entre el host y cliente, poniendo más desgaste en el host pero nada nuevo para el cliente). Si conoce su Unix, o conoce su programación de WinServer, esto se puede hacer con solo un poco de tiempo, pero requiere una mayor cantidad de recursos asignados para cada dispositivo equilibrado. y tendría que decidir si desea construirlo usted mismo (haciendo uso tanto de la programación del cliente como del host), o si desea construir algo que sea compatible con la programación existente anterior (que debería estar vinculada por la mensajería entre el host y cliente, poniendo más desgaste en el host pero nada nuevo para el cliente). Si conoce su Unix, o conoce su programación de WinServer, esto se puede hacer con solo un poco de tiempo, pero requiere una mayor cantidad de recursos asignados para cada dispositivo equilibrado. poniendo más desgaste en el host pero nada nuevo para el cliente). Si conoce su Unix, o conoce su programación de WinServer, esto se puede hacer con solo un poco de tiempo, pero requiere una mayor cantidad de recursos asignados para cada dispositivo que se equilibra. poner más desgaste en el host pero nada nuevo para el cliente). Si conoce su Unix, o conoce su programación de WinServer, esto se puede hacer con solo un poco de tiempo, pero requiere una mayor cantidad de recursos asignados para cada dispositivo que se equilibra.
Para redes de estilo corporativo más grandes, puede combinar las redes y dar a cada piso o departamento una puerta de enlace dedicada, lo que permite múltiples ISP y nunca poner demasiado en ninguno de ellos. También puede hacer que Failover sea manejado por un centro que envía cambios o redirige a una puerta de enlace diferente cuando uno de ellos tiene problemas. Esto ofrece cierta tolerancia a fallas.