Si está dispuesto a arriesgarse a romper la tarjeta por completo (más allá de cualquier esperanza razonable de reparación), puede probar ciertas cosas que pueden o no ayudar. Su éxito o fracaso con estos remedios depende de ciertas cosas:
- Si el remedio que está intentando o no puede solucionar el problema específico que está teniendo
- El grado en que ejecuta el procedimiento para el remedio de manera correcta y precisa y sin hacer nada que pueda causar más daños accidentalmente
- Si ha adivinado o deducido con éxito el problema real y ha investigado lo suficiente como para identificar la solución más probable de solucionarlo sin causar más daño
Ahora, solo para desafiar tu idea de que crees que sabes lo que estás haciendo y para jugar al abogado del diablo, afirmo que aún no has reunido suficiente información para saber exhaustivamente que son los chips de memoria de gráficos (GDDR5) los que son malos.
La justificación de mi reclamo es simple:
- Parece haber algún tipo de patrón que gobierna qué áreas de la escena tienen más probabilidades de ser representadas incorrectamente.
- Esta corrupción podría deberse fácilmente a los componentes dañados del núcleo de la GPU, o a algunos de los rastros en el tablero, porque la representación de skybox podría estar invocando tipos específicos de comandos de GPU que desencadenan el comportamiento.
- Es poco probable que, en una memoria de acceso aleatorio, cada juego que juegues almacene los datos de textura del skybox en la misma región de memoria. Supongo que esto es posible si todos usan el mismo motor, pero probablemente no fuera de eso.
Las GPU AMD están diseñadas de manera "GIGO" (Garbage In, Garbage Out). Esto significa que hay muy poca comprobación de integridad / integridad de los datos en la GPU, excepto que ciertas infracciones de restricciones de bajo nivel provocan un bloqueo duro de la GPU (que se manifestaría probablemente como un BSOD o al menos un TDR en su computadora).
En un nivel muy alto, hay tres "fases" en un sorteo de una GPU:
Fase 1: Entrada : transferencia de comandos y datos adjuntos a la GPU. Las posibles fuentes de corrupción o daños en el hardware incluyen carriles PCIe defectuosos, alimentación insuficiente / defectuosa suministrada a la GPU, datos incorrectos entregados desde el sistema operativo a la GPU (error de software / controlador), etc.
Fase 2: Procesamiento : donde la GPU toma los comandos que recibe, los datos que recibe de la CPU y los procesa, almacenando resultados intermedios en la VRAM. Desde este punto, los comandos adicionales de la GPU podrían hacer que la GPU continúe manipulando los datos cada vez más en VRAM, o incluso lea los datos de VRAM en la CPU. Los motores de juego suficientemente complejos y / o las pilas de controladores probablemente hagan un poco de ambos.
En la fase de procesamiento, es posible que una placa rastree las áreas de conexión de la placa que se hayan deteriorado de tal manera que la GPU deje de funcionar correctamente, pero no detecte el problema, por lo que nunca se bloquea ni se bloquea. O puede haber degradación de los transistores reales en la GPU debido al estrés o al calor.
Fase 3: Salida : donde la GPU toma datos gráficos "terminados", los compone todos juntos (como ensamblar las piezas en un rompecabezas o superponer hojas de películas de diferentes colores una encima de la otra), luego las escribe en el framebuffer (que se lee desde el controlador de pantalla que luego lo empuja sobre el puerto HDMI / VGA / DVI / DP). Alternativamente, podría volver a leerse en la CPU en esta etapa, y luego volver a escribirse en el framebuffer usando el software. Depende de la arquitectura del controlador / motor específicamente en uso.
No es muy probable que su problema esté en la fase de salida si su escritorio funciona normalmente cuando no está jugando, ya que cualquier cosa relacionada con el framebuffer o el controlador de pantalla probablemente se manifestará independientemente del tipo de renderizado que esté haciendo.
Si tuviera que adivinar, diría que el VRAM no es un sospechoso muy probable, sino que hay un área específica de función fija de la GPU que es responsable de manejar los skyboxes o el sacrificio de oclusión o algo, está dañado o un rastro ir a él está dañado.
Dicho esto, hay algunas soluciones que puede probar, que van desde las más seguras hasta las más peligrosas y muy propensas a romper su tarjeta:
Más seguro : ingrese al Centro de control de catalizador AMD. En AMD Overdrive, reduzca la velocidad de su GPU. Primero lo ataca un poco, luego mucho . Esto es perfectamente seguro y está garantizado para no dañar su GPU, ya que de todos modos funciona voluntariamente a una velocidad "subclockeada" cuando está inactivo. A veces, los problemas solo se manifiestan cuando la GPU está bajo una gran carga. Si el suyo es un problema así, esto lo solucionará reduciendo la carga en la GPU en cualquier momento (y también reduciendo el calor). Sin embargo, obtendrás un FPS más bajo.
Más seguro : pruebe con otro sistema operativo, como GNU / Linux (por ejemplo, Ubuntu), para ver si los problemas se manifiestan allí. De lo contrario, la implementación del controlador GNU / Linux puede estar afectando áreas / funcionalidades de la GPU no afectadas por el daño, o tal vez siempre ha sido un problema de software todo el tiempo y no hay ningún defecto de hardware.
Seguro : intente limpiar su GPU y la ranura PCI Express físicamente. No use productos químicos corrosivos. Limpie suavemente los pines de la tarjeta que también se conectan con la ranura PCI Express.
Riesgo leve : intente actualizar el código de firmware de su GPU. Hay sitios web que alojan varias versiones del BIOS VGA para tarjetas gráficas AMD y Nvidia. Asegúrese de hacer coincidir el modelo exacto. Luego compara las versiones. Si no tiene instalada la última versión, obtenga la última versión. Puede flashearlo de manera segura utilizando una utilidad de flasheo AMD en la mayoría de los casos. Si descarga la ROM incorrecta, posiblemente podría bloquear su tarjeta, pero esto es muy poco probable en el R9 280X, porque siempre puede voltear el interruptor de ROM dual en la placa (un interruptor pequeño que le permite tener dos versiones separadas de la ROM) / BIOS / firmware instalado a la vez) para volver al firmware de fábrica. Solo asegúrate de no romper la segunda copia del firmware de fábrica también, o estarás realmente muerto en el agua.
Sin embargo, en general, su riesgo de flashear el firmware es bajo , especialmente en una tarjeta de doble BIOS. Incluso si su energía se corta mientras lo está flasheando, solo tiene que accionar el interruptor para volver a la fábrica y seguir adelante. Personalmente, he flasheado un HD7970 / R9 280X unas 10 veces. Es realmente bastante casual, en comparación con lo que tengo que sugerir.
Más allá de este punto en mi respuesta, solo quiero enfatizar cuán peligroso es esto, y rechazo cualquier responsabilidad por cualquier daño que incurra en su hardware al intentar esto. Es muy probable que hacer esto de manera incorrecta resulte en un bloqueo completo de su tarjeta.
- Súper peligroso : intente hornear su GPU. Simplemente busque en Google "hornear GPU" y obtendrá cientos de historias de usuarios, algunas felices pero muy tristes, indicando uno de los cuatro resultados: o solucionó el problema de forma permanente, solucionó el problema temporalmente, no solucionó el problema pero no dañó la GPU más, o rompió la GPU. UNA PORCIÓN MUY SIGNIFICATIVA de las personas que prueban este informe de que rompe la GPU. Esto puede deberse a un tratamiento inadecuado de su parte, pero el hecho es que esto es muy arriesgado. También puedes quemarte las manos con el material caliente si no tienes cuidado, o incluso iniciar un incendio si eres imprudente.
El concepto general aquí es que desea tener un horno de cocción caliente ( NO un microondas, ¡muy importante! ) Y obtener rápidamente su GPU a una temperatura lo suficientemente alta como para que la soldadura se derrita un poco. Esto "refluye" la soldadura y posiblemente puede reparar ciertos tipos de daños. No es una panacea, y puede (y a menudo lo hace) romper la tarjeta por completo. Es muy sensible al tiempo y a la temperatura y no es para los débiles de corazón.
Súper duro y peligroso : es físicamente posible reemplazar o actualizar el VRAM en su tarjeta gráfica. Aquí hay un video de Youtube que demuestra el procedimiento. Sin embargo, las siguientes restricciones se presentan de inmediato:
- Necesitas las herramientas adecuadas y el control físico correcto de tus manos para hacer esto sin romper nada.
- Debe saber el número de pieza exacto de un chip GDDR compatible que funcionará con su GPU. Comprender cómo encontrar la parte correcta está fuera del alcance de esta pregunta / respuesta.
- Debe poder volver a armar todo una vez que haya terminado, nuevamente sin dañar nada.
Y, por supuesto, esta solución no tiene relevancia si su GDDR no está dañado / defectuoso en primer lugar. La parte desafortunada es que no es muy fácil determinar si el problema radica en el GDDR o en otro lugar. Es posible que pueda escribir algún software que sea equivalente a memtest86 pero para la GPU, pero nunca he oído hablar de tal cosa.
Y, por supuesto, el último:
- Súper peligroso : conozca a un empleado de AMD que es ingeniero de hardware de tarjetas gráficas . :) Probablemente arreglan cosas como esta todo el tiempo mientras hacen desarrollo / pruebas / verificación. Es súper peligroso porque incluso si eres amigo de la persona, pedirle que haga esto por ti probablemente provocará que te grite o te golpee. :)