En muchos juegos en línea, cuando los jugadores completan una tarea difícil, a veces se otorga una recompensa especial que todos los que completaron la tarea pueden usar. Esto suele ser una montura (método de transporte) u otro elemento de tocador (elementos que no mejoran el rendimiento del personaje y se utilizan principalmente para la personalización de la apariencia).
Cuando se otorga dicha recompensa, la forma más común de determinar quién obtiene la recompensa es a través de números aleatorios. El juego generalmente tiene un comando especial que genera un número aleatorio (probablemente pseudoaleatorio, no aleatorio seguro criptográfico) entre 1 y 100 (a veces el jugador puede elegir otro spread, pero 100 es el más común). Cada jugador usa este comando, todos los jugadores pueden ver quién lanzó qué y el objeto se otorga a la persona que obtiene el mayor puntaje. La mayoría de los juegos incluso tienen un sistema incorporado en el que los jugadores simplemente presionan un botón y una vez que todos presionan su botón, el juego hace el resto automáticamente.
A veces, algunos jugadores generan el mismo número alto y nadie los supera. esto generalmente es resuelto por aquellos jugadores que regeneran sus números, hasta que haya un número más alto único.
Mi pregunta es la siguiente: suponga un generador de números aleatorios que puede generar cualquier número entre 1 y 100 con la misma probabilidad. Suponga que tiene un grupo de 25 jugadores que cada uno genera 1 número con un generador de números aleatorio (cada uno con su propia semilla). Tendrás 25 números entre 1 y 100, sin limitaciones sobre cuántos jugadores tiran un número específico y sin relación entre los números. ¿Cuál es la posibilidad de que el número más alto generado sea generado por más de 1 jugador? En otras palabras, ¿cuál es la probabilidad de un empate?