Preguntas etiquetadas con unit-testing

Las pruebas unitarias son un método mediante el cual se prueban unidades individuales de código fuente para determinar si son aptas para su uso.

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Pruebas unitarias C ++: ¿Qué probar?
TL; DR Escribir buenas y útiles pruebas es difícil y tiene un alto costo en C ++. ¿Pueden los desarrolladores experimentados compartir su razonamiento sobre qué y cuándo probar? Larga historia Solía ​​hacer un desarrollo basado en pruebas, de hecho todo mi equipo, pero no funcionó bien para nosotros. Tenemos …







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Implementando pruebas unitarias en una compañía que no lo hace
El jefe de desarrollo de software de mi empresa acaba de "renunciar" (es decir, despedido) y ahora estamos buscando mejorar las prácticas de desarrollo en nuestra empresa. Queremos implementar pruebas unitarias en todo el software creado de aquí en adelante. Los comentarios de los desarrolladores son los siguientes: Sabemos que …
19 unit-testing  tdd 

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He probado mi clase de unidad, ahora ¿cómo empiezo con una prueba de integración?
He escrito una clase que administra destinatarios en una lista de MailChimp, llamada MailChimpRecipient. Utiliza la clase MCAPI, que es un contenedor de API de terceros. http://apidocs.mailchimp.com/api/1.3/ http://apidocs.mailchimp.com/api/downloads/ Paso el objeto MCAPI al constructor del objeto MailChimpRecipient, así que escribí pruebas unitarias usando PHPUnit que prueban toda la lógica en …
19 php  unit-testing 



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¿Realmente necesito un marco de prueba de unidad?
Actualmente en mi trabajo, tenemos un gran conjunto de pruebas unitarias para nuestra aplicación C ++. Sin embargo, no usamos un marco de prueba de unidad. Simplemente utilizan una macro C que básicamente envuelve una afirmación y un cout. Algo como: VERIFY(cond) if (!(cond)) {std::cout << "unit test failed at …


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Pruebas unitarias: aserciones diferidas con Linq
¿Está bien agregar aserciones diferidas como esta? var actualKittens = actualKittens.Select(kitten => { Assert.IsСute(kitten); return kitten }); ¿Por qué? Entonces puedo iterar solo una vez, incluso con declaraciones que esperan una colección materializada, por ejemplo: CollectionAssert.AreEquivalent(expectedKittens, actualKittens.ToList()); Y también podría ser no solo Select, sino un método con iterador definido …


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