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¿Por qué la directiva "usar" y la instrucción "usar" usan la misma palabra clave en C #?
La usingdirectiva nos da acceso a los tipos sin usar sus nombres completos: using MyNamespace.Foo.Bar; La usingdeclaración actúa como azúcar sintáctica para try/ finallybloques que aseguran que los objetos se eliminen adecuadamente: using(var x = new MyDisposableClass()) { ... } Estas dos situaciones parecen no tener nada que ver entre …