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¿Deben todas las clases que escribo adherirse a una interfaz?
Estoy escribiendo un juego en Typecript, y decidí al entrar que iba a tratar de adherirme a la idea de " programación basada en interfaz ", donde escribes código basado en una interfaz, en lugar de la implementación, de un objeto. Escribí una buena cantidad de interfaces y clases que …