¿Son rentables los anuncios dentro de las aplicaciones promedio de Android?


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Sé que los anuncios pueden ser rentables para algunas aplicaciones increíblemente populares, pero ¿cómo les va a las aplicaciones promedio?

Estoy a punto de lanzar una aplicación y creo que será bastante popular, pero no es el próximo Angry Birds. Supongo que habrá unos pocos miles de usuarios. ¿Unos pocos miles de usuarios que usan la aplicación entre 15 y 20 minutos una o dos veces al día obtendrían beneficios reales?


No sé mucho sobre Android, pero ¿la respuesta no dependería de su definición de "red"? Beneficio = ingresos - costo. Cuales son sus costos? ¿Considera su tiempo para hacer la aplicación completa? o su tiempo para poner anuncios en su aplicación? ¿Le cuesta algo tener anuncios en su aplicación? ¿Estás hablando de ganancias económicas o ganancias normales?
DXM

No hay costos por decir, pero creo que los anuncios podrían apagar a las personas de su aplicación y alejar a los usuarios. Entonces, el costo de los anuncios es la pérdida potencial de clientes.
Anon

Respuestas:


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En realidad, soy el propietario del blog que menciona @Mona, y pensé que podría aportar algunos comentarios sobre el estado actual de las cosas.

Para responder la pregunta: , los anuncios pueden ser rentables para su aplicación promedio de Android. Todo depende de cuánto capital esté invirtiendo en la aplicación.

Si todo lo que está dedicando es su tiempo, y está obteniendo unos pocos miles de personas con un uso total de 15-20 minutos por día, debería poder obtener un beneficio decente. Aquí hay algunos cálculos rápidos para usted:

  • 15 minutos por día = 900 segundos
  • Frecuencia de actualización de 90 segundos para anuncios = 10 anuncios por persona, por día
  • 2,000 usuarios diarios = 20,000 impresiones diarias (suponiendo una tasa de llenado del 100%)
  • eCPM de $ 0.70 = $ 14 por día
  • $ 14 por día = $ 420 por mes, o alrededor de $ 5000 por año

Sin embargo, algunas advertencias con estos cálculos:

  • 15-20 minutos es mucho tiempo para que alguien pase con su aplicación. La mayoría de las aplicaciones casuales solo obtienen aproximadamente 1-2 minutos de duración promedio de visita.
  • Nunca obtendrá una tasa de relleno del 100% en sus anuncios, por lo que las cifras serán ligeramente inferiores a esto. Sin embargo, con AdMob he logrado una tasa de llenado> 94%, que es cercana al 100%.
  • Su eCPM siempre variará, según la red de anuncios, la época del año y el CTR. En mi experiencia, $ 0.70 es una apuesta segura si estás haciendo las cosas bien. Algunos desarrolladores realmente obtienen más de $ 1.00 eCPM, lo que elevaría estas cifras a $ 7000 / año.

Si está buscando más información de desarrolladores reales sobre el eCPM y el nivel de rentabilidad, puede consultar el foro Informes de ingresos en mi sitio web. Varias personas están compartiendo detalles aquí sobre sus propios ingresos con aplicaciones de Android moderadamente exitosas.

Velti también tiene un interesante informe sobre el "Estado de la publicidad móvil" que cubre muchos de estos detalles a escala global.


Como esta respuesta es de hace un par de años, tengo curiosidad por saber cuánto ha cambiado.
Anon

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Le sugiero que primero se asegure de que su aplicación sea realmente útil y atraiga a los usuarios, si ese es el caso, simplemente intente colocar sus anuncios en lugares convenientes para que eso no moleste mucho a los usuarios y tal vez haga una versión paga que no Incluir anuncios. Además, si escribe en un blog, puede escribir sobre el proceso de desarrollo y publicación en el mercado de Android que puede generar más ingresos a través de los anuncios de Google que los que agrega su aplicación.

aquí en este blog somenone ha escrito su experiencia con este

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