¿Qué sombrero no debe usar un programador? [cerrado]


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En mi experiencia, los desarrolladores de software tienden a usar múltiples sombreros y cumplir múltiples roles con diferentes responsabilidades. Desde no solo la codificación, sino a veces también la escritura de SQL, el diseño de la interfaz de usuario, el diseño de la base de datos, la manipulación de gráficos e incluso la prueba de control de calidad.

Si el rol principal es escribir software / código, ¿qué roles no debería asumir el desarrollador? ¿Hay alguna?

La intención de esta pregunta no es porque un desarrollador sea incapaz de desempeñar otro rol, sino que tener el rol adicional realmente funciona en contra del rol principal , o realmente debería ser un rol dedicado de alguien que no programa principalmente.


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Un capó ... oh, espera ...
ChaosPandion

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OMI, un programador no debería usar uno de esos grandes sombreros mexicanos, porque el ala seguiría golpeando contra el monitor.
Mason Wheeler

1
@ Peter Turner: El 'sombrero de programador más impresionante' sería uno de esos trabajos novedosos que monta dos latas de cerveza. Solo que no hay cerveza. Toro rojo.
BlairHippo

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Maldita sea. Un título tan prometedor ...
Nadie

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@Mason, mantener el sombrero sobre el monitor protegerá contra los reflejos en las pantallas brillantes. En otras palabras, técnica.

Respuestas:


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Sysadmin El desarrollo de software y el manejo de la infraestructura de TI son dos conjuntos de habilidades diferentes que se parecen a un extraño. (Todo es solo golpes en las computadoras, ¿verdad?) Para una empresa pequeña, la tentación será muy fuerte para hacer que The Computer Guy sea responsable de todas las máquinas en la oficina.

Si tienes las habilidades para usar ambos sombreros, genial; pero es una de esas cosas que puede ser un tiempo mucho mayor de lo que la gente cree, y si usted es autodidacta a medida que avanza, es probable que no lo esté haciendo muy bien.


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ESTA. En serio, solo porque trabajo en computadoras no significa que pueda arreglar la infraestructura. Estás perdiendo el tiempo de tus desarrolladores.
Jaco Pretorius

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+1 el daño que puede causar un administrador de sistemas aficionado es enorme.
davidtbernal

Y si obtienes el sombrero de administrador del sistema, también te pueden pegar con el sombrero del administrador de las instalaciones, lo cual debe evitarse a toda costa.
HLGEM

3
OTOH, trabajo en una empresa con un departamento de TI increíblemente incompetente y lento. Lo que no daría por poder hacer mis propios cambios de firewall ...
Gabe Moothart

1
Alguien señaló que mi jefe no estaba vestido, pero les dijo que se ensuciaría desde el piso instalando computadoras. Me señalaron indicando que debería hacerlo. Casi salté sobre su escritorio y los estrangulé, pero tomé un sorbo de café y mencioné que no hago hardware.
JeffO

35

Te pones el sombrero que te pide tu empleador. Eso es lo que te hace un jugador de equipo. Eso es lo que te convierte en un solucionador de problemas .

La gente queda demasiado atrapada en la idea de ser un "desarrollador" o un "arquitecto" o un "analista". Tornillo que. Deberías ser un solucionador de problemas. El código es solo una herramienta en tu cinturón.

La resolución de problemas nunca pasa de moda.

Si mi empleador quiere que brinde soporte técnico o construya computadoras, que así sea. Piensa que están desperdiciando su dinero, considerando un salario de desarrollador, pero ese es su negocio. Estoy aquí para resolver problemas. Sin embargo, puedo hacer eso, lo haré. Y si siento que, después de cierto tiempo, mis talentos se desperdician o mi satisfacción laboral no está donde quiero que esté, entonces tengo el derecho de pasar a otro trabajo.

Pero a la pregunta básica: no hay un sombrero que no uses. Diablos, si quieren que vayas a buscar café, hazlo. Resuelve sus problemas; solo sepa que tiene derecho a encontrar otro trabajo si desea un cambio.


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@ Josh: Creo que esa sería una de esas situaciones de "encontrar un nuevo trabajo".
Adam Lear

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Solo ten cuidado con esto. Los jefes tienden a aprovecharse de aquellos dispuestos a hacer cualquier cosa. Solo asegúrese de recibir una compensación correcta.
Tony

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No creo que Chris esté diciendo "haz nada" (bueno, está un poco al final; no voy a buscar café para nadie que no me traiga bebidas también), pero dice "Soy un desarrollador, yo no cambiará un cartucho de impresora "es solo ser presumido.
Peter Boughton

10
Estoy en desacuerdo. Es fácil decir que un desarrollador debería poder hacer cualquier cosa que se le pida, pero eso no significa que DEBERÍA. Hay algunos problemas considerables de conflicto de intereses que surgen en estas situaciones. No quiero acceder a los sistemas de producción porque me echarán la culpa cuando se caigan ("oh, bueno, XXX estuvo allí el mes pasado, así que estoy seguro de que estropeó algo porque es un desarrollador, no un administrador")
MBonig

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-1; Hay un núcleo de verdad aquí, pero hay algunas limitaciones severas a esta mentalidad que esta respuesta no hace lo suficiente para reconocer. ¿Qué pasa cuando el verdadero problema subyacente es que su empleador apesta en la administración de personal? Una vez vi el colapso de una oficina porque los superiores insistían en calzar a los ingenieros inteligentes y capaces en roles que odiaban y hacían muy mal. Hay momentos en que dice "¡No!" es lo mejor que puede hacer por usted y su empleador.
BlairHippo

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¡Ensayador!

¡Envíenos evaluadores directamente de la escuela de evaluadores si es necesario!

Sin los evaluadores, la gente espera que todo funcione de la mejor manera porque el programador es el evaluador y son muy inteligentes, por lo que debería funcionar.

No digo que la alimentación de perros no sea una buena idea. Creo que los probadores son muy importantes ahora que soy programador.


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¡Los buenos evaluadores dedicados están definitivamente subestimados!
Peter Boughton

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¿¡Comida de perro!? ¡Solo cocino langosta de cinco estrellas! ... y es por eso que necesito un probador que me diga cuando arruiné algo. Hice la cosa y sé cómo funciona. Nadie que haya creado una IU está calificado para probarlo a fondo, simplemente porque sabe cómo funciona, no cómo funciona con alguien que no lo hace.
Morgan Herlocker

15
No hay nada de malo en ser un probador en general. Está mal ser el único probador de SU PROPIO código. Los programadores codifican con un conjunto de suposiciones en mente, y si el probador tiene suposiciones idénticas, no ejercerán partes inesperadas y perderán muchos errores.
dbkk

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Probar su propio código es definitivamente un gran no-no. Un programador puede cubrir muchas otras cosas, pero las pruebas funcionales reales (si no está haciendo pruebas unitarias, puede que no sea un programador de todos modos) de su propio código es una muy mala idea. Alimentar a los perros con eso es bueno, mente.
glenatron

3
+1: los programadores piensan de manera muy diferente a los no programadores en términos de cómo usar los programas. ¿Alguna vez descubrirías un error en el elemento de menú "Archivo -> Guardar"?

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Debes tener cuidado de convertirte en el hombre de referencia para problemas de hardware de oficina . Esto puede incluir la resolución de problemas de la PC, la administración del servidor, las copias de seguridad e incluso el trabajo del sistema telefónico. Cometí el error de mencionar mi experiencia previa en hardware y, finalmente, mis tareas de hardware / solución de problemas entraron en conflicto con mis tareas de programación.


Dígale a los culpables que necesitan permiso de su jefe y registre todo el tiempo utilizado para esto.

@Thor La dirección para trabajar en cosas de hardware, vino, de mi jefe. Fue útil para la oficina, pero no pude enfocar mi carrera en la programación tanto como me hubiera gustado en ese momento.
Jon Onstott

@ Jon, si el jefe dice que necesitas hacerlo, bueno ... tienes que hacerlo. Luego puede discutir con él si esto es satisfactorio o no, y si no puede llegar a un acuerdo, es hora de irse.

+1 Me ha sucedido lo mismo. Quieren que yo no solo escriba código, sino que también me ocupe de problemas de red junto con vendedores hostiles y eso ha generado mucho estrés.
Rico

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Un programador no debe ser el único probador de su propio código .

Los desarrolladores escriben código con un conjunto de supuestos. Si los evaluadores tienen el mismo conjunto de suposiciones, no ejercerán la funcionalidad inesperada fuera de esos límites, y muchos problemas permanecerán sin ser detectados.

Además, para avanzar, los desarrolladores no están muy motivados para tratar de romper cosas, mientras que los evaluadores sí (tal vez a un nivel subconsciente).

Esto no implica que la prueba de desarrollo sea inútil. Todo lo contrario: las buenas pruebas de desarrollo permiten a los evaluadores centrarse en encontrar problemas más profundos. Sin embargo, las pruebas de desarrollo no sustituyen a un probador dedicado.


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Dos que se me ocurren de inmediato.

  1. Apoyo técnico. No estoy aquí para ayudar a los clientes a trabajar a través del nuevo sitio o enseñarles cómo usar las funciones.
  2. Si bien puede ser necesario interactuar con los clientes en varios puntos del proceso, a menos que sea un programador gerente, realmente no debería comunicarse directamente con ellos sobre las características y las implementaciones de diseño.

Se podría decir que el desarrollo de CSS / UI estaría fuera del "ámbito" de programación, pero en mi experiencia es una habilidad necesaria hoy en día. No puede simplemente salirse con la suya y depender de otra persona para implementarlo correctamente. Puede que no me guste implementar el diseño o alterar el código para manejar un nuevo diseño, pero eso es parte del trabajo.

Escribir consultas está bien, las pruebas Q / A están bien (e IMO debería ser el trabajo del programador, hacer que un departamento externo lo haga es encontrar, pero primero debe probarlo). La administración del servidor es un poco gris. Dependiendo de qué tan grande sea el proyecto o si tiene un administrador de servidor dedicado, puede o no ser necesario.


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Con respecto al punto 2, hay al menos una empresa que tiene como principio fundamental que la persona que escribe el código debe hablar directamente con el cliente: la desintermediación tiene sus ventajas.
Frank Shearar

10

En general, según mi experiencia, la mayoría de los programadores no deben desarrollar la apariencia de la interfaz de usuario, aunque ciertamente soy capaz de desarrollar una interfaz de usuario (y, a menudo, crear una cuando construyo un prototipo o prueba de concepto), esto es es mejor dejarlo a una persona de factores humanos (que en nuestra pequeña empresa es un artista gráfico que también hace los diseños de pantalla y crea la mayoría de los manuales y folletos).

Además, los desarrolladores no deberían estar haciendo pruebas de control de calidad: ese es el trabajo del departamento de control de calidad (la empresa en la que trabajo fabrica dispositivos médicos integrados, por lo que es un requisito que las pruebas sean realizadas por un departamento separado).

Por otro lado, no veo ninguna razón por la cual los desarrolladores no puedan diseñar bases de datos y escribir SQL, si tienen los antecedentes para hacerlo, lo he hecho muchas veces.


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1 acordó que las pruebas de control de calidad realizadas por los desarrolladores que lo escribieron anulan el propósito
Spong

2
@ JoshK Los desarrolladores pueden realizar algunas pruebas de control de calidad, pero otros deben realizar la prueba de control de calidad principal. Si prueba su propia aplicación que escribió, subconscientemente caminará sobre cualquier problema potencial. El punto es descubrir problemas que los desarrolladores no pueden encontrar, una especie de ojos nuevos, por así decirlo.
Spong

2
@JoshK @ChaosPandion De acuerdo, se deben hacer algunas pruebas previas por parte de los desarrolladores, pero no se debe confiar, por lo tanto, las pruebas de control de calidad separadas por aquellos que no lo desarrollaron.
Spong

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-1: No estoy de acuerdo con que los programadores no deberían diseñar la GUI. He trabajado durante 8 años en una pequeña empresa y diseñé toda la interfaz de usuario. Siempre seguí las excelentes pautas de diseño de Microsoft y leí un par de libros de diseño de HMI. Subcontratamos a ilustradores externos solo gráficos.
Wizard79

3
Una cosa que me molesta aquí es la implicación de que una persona de gráficos es más adecuada que un programador para diseñar interfaces de usuario. Puede ser que su artista gráfico sea muy bueno en el diseño de interfaces, pero en el caso general puede degenerar en una interfaz bonita, confusa, inutilizable y opuesta a la interfaz fea, apenas usable y confusa que obtendría del programador estereotípico.
David Thornley

8

Apoyo técnico

Gran parte de mi día se desperdicia tomando llamadas de soporte técnico ...

Algunos populares son:

  • "Mi cuenta está bloqueada" o "Olvidé mi contraseña"
  • "Mi [teléfono | teclado | mouse | computadora] no funciona"
  • "Mi computadora es lenta, ¿puedes verificar si hay algo inusual?"
  • "¿Por qué sucede X cuando hago clic en este botón? Debería estar haciendo Y"
  • "Sigo recibiendo estas ventanas emergentes ..." o "Creo que tengo un virus"
  • "Esta persona ya no está aquí, ¿puedes desactivar todas sus cosas?"
  • "Tenemos un nuevo empleado, ¿puede configurarlo con inicio de sesión, tarjeta de seguridad, teléfono, correo electrónico, etc.?"

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Cualquier rol que lo haga manejarse. En equipos pequeños, a menudo hay una tendencia a convertir a uno de los desarrolladores principales en el gerente del proyecto, pero también a mantenerlo en el equipo como programador. Esto lleva a todo tipo de problemas, ya que este tipo, como programador, básicamente no está administrado. En lugar de delegar todas las tareas a los otros miembros del equipo, a menudo se verá tentado a asignar muchas de ellas a sí mismo, especialmente las tareas más difíciles. Por lo tanto, las tareas más difíciles, las que tienen más probabilidades de causar problemas, se asignan a una persona que solo está disponible en un 50% como programador y, como tal, no informa a nadie. Cuando otros miembros del equipo no pueden cumplir, en lugar de patear el trasero, intentará hacer sus tareas, porque, como gerente de proyecto, es responsable del éxito y la forma más segura de hacerlo es hacerlo él mismo. ¿no es así?


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Soporte técnico para algo que no tuvo mano en el desarrollo, implementación o mantenimiento, y que no ha recibido capacitación y no se mantiene actualizado sobre los cambios importantes. Parte de mi trabajo se ha convertido en responder el teléfono a clientes que llaman por qué su Internet no funciona. No me ocupo de esa mitad del negocio, así que no puedo decirles nada útil.

No es tener que hacer soporte técnico, con lo que no hay problema. Es ser un secretario / chico de soporte técnico mientras intenta desarrollar cosas.

Se vuelve bastante agotador tener que escuchar a las personas que se quejan todo el día y no poder decirles nada. Aconsejaría evitar esto a toda costa.


Sí, es difícil tener que cambiar de personalidad varias veces durante el día. Es difícil trabajar en tareas que requieren concentración cuando estás constantemente interrumpido.
Rico

5

Las ventas .

Algún pobre cabrón tiene que hacerlo, pero seguramente no deberían ser los desarrolladores.


4

A medida que crecí, me di cuenta de que es mejor si los desarrolladores no hacen sus propias implementaciones (luché con este diente y uña). No deberían tener ningún derecho sobre la base de datos de producción, excepto derechos de selección. Nuestro código se puso mucho menos defectuoso (y lo mismo no apareció varias veces porque el cambio solo se realizó en prod y una implementación posterior del desarrollador lo sobrescribió nuevamente y luego se solucionó solo en prod con prisa, enjuague y repetición) cuando tuvo que comenzar a entregarlo a otras personas para que lo implementaran y no se les permitió hacer cambios rápidos en la producción de arreglos porque el despliegue no era del todo correcto. Además, dejamos de tener esas "actualizaciones accidentales sin la cláusula where resaltada que cambió todos los registros en la tabla".


Si, si y si. Nunca dé a los desarrolladores ningún acceso a la producción y muy limitado (y preferiblemente ninguno) a la puesta en escena. Si por nada más disminuye el estrés al que están expuestos.
ElGringoGrande

1
¡Sí! Soy desarrollador y no quiero acceder a todo este material de producción. Y con otras personas que realizan la implementación del software, esa es una prueba más del proceso de implementación. (Y tal vez la recuperación de desastres también mejorará con esto)
Cringe

3

Artista y diseñador de interfaz de usuario .

La mayoría de los programadores son muy pobres en obras de arte, pero las empresas no se molestan en pagarle a un artista para que dibuje imágenes e íconos para sus productos, y solo usan "arte de programador", con resultados horribles. (Hasta Windows Vista, este era el factor de diferenciación más obvio entre las Mac y las PC: las Macs se veían hermosas y amigables, las PC eran una molestia)

De manera similar, muchos programadores no están muy interesados ​​en la interfaz de usuario: se preocupan principalmente por su código. Simplemente exponen el contenido de sus variables miembro directamente en algunos campos editables, a menudo no les importa dónde colocan botones y campos en sus formularios, y asumen que esto es suficiente, lo que resulta en un software inutilizable. (Toda la industria de la telefonía móvil fue muy culpable de esto hasta que llegó el iPhone para mostrarles que en realidad se podía hacer una interfaz de usuario del teléfono que fuera agradable de usar)

Lotus Notes es un brillante ejemplo de lo mal que pueden ser ambas cosas si no se contrata a un diseñador profesional para ayudar a los programadores.


2
"La mayoría de los programadores son muy pobres en artwook" y "Muchos programadores no están muy interesados" no es lo mismo que "ningún programador está interesado" y "todos los programadores son malos". De hecho, he conocido a una pareja que lo hace bastante bien.
MIA

1
@Jim Leonardo: De hecho. Es por eso que dije "más" y "mucho" en lugar de "todos". :-)
Jason Williams

3

Redacción de pruebas generales y planes de prueba. En serio, muchachos, puedo escribir mis propios planes de prueba, pero eso significa incorporar al producto cualquier malentendido, suposiciones falsas y errores cognitivos que cometí mientras escribía las cosas. Era lo único que odiaba de una empresa en la que trabajaba; donde estoy ahora, al menos tenemos revisiones de código que probablemente captarán estas cosas.


Sí, la mayoría de las pruebas deben escribirse junto con las especificaciones, antes de crear cualquier código. Aunque hacer que un desarrollador agregue pruebas adicionales basadas en el conocimiento de lo que tocaron no es algo malo.
Peter Boughton

3

Nunca use más "sombreros" de los que razonablemente puede manejar y se sienta cómodo, tratando de encasillar a los desarrolladores diciendo que no deberían hacer A o B, lo que significa que un gran diseñador de UI podría pasar desapercibido porque alguien piensa que los programadores deberían mantenerse alejados de la interfaz de usuario

Al final del día, todos tendrán diferentes fortalezas y debilidades y un buen gerente / supervisor / líder de equipo debe saber la mejor manera de dirigir a las personas que trabajan para ellos para garantizar que los talentos se usen de manera adecuada. Del mismo modo, si no se siente cómodo diseñando interfaces de usuario o tratando con los usuarios finales, informe al equipo para que pueda minimizar su rol en esa área. Sin embargo, debe estar preparado para recoger algún trabajo adicional en otra área.

Además, si lleva demasiados sombreros (p. Ej., Programador, diseñador de interfaz de usuario, probador, analista de negocios, etc.), le irá mal en algunos de ellos o se agotará. Asegúrese de saber cuántos sombreros puede manejar e intente mantener la carga de trabajo alrededor de ese nivel.

Más allá de eso, realmente no hay "sombreros" que un desarrollador no debería usar si tienen las habilidades para sobresalir en ese rol.


1

Tiendo a aceptar cualquier trabajo que me arrojen si y solo si:

  • Advierto de antemano sobre mi nivel de habilidad y posibles implicaciones y mi jefe decide que es aceptable
  • Hay una persona con nivel de gurú que puede (y probablemente lo hará en algún momento) ayudarme a lidiar con algo inesperado
  • Lea algunos documentos, preguntas en línea, etc.

De esta manera, estoy mayormente asegurado contra mi jefe y si alguien sale mal, al menos es reparable.


1

Los desarrolladores son partes interesadas en la situación (como clientes, propietarios, etc.), por lo que tienen derecho a esperar un trabajo significativo. En mi opinión, eso significa la oportunidad de trabajar con sus puntos fuertes .

Por lo tanto, un desarrollador no debe usar un sombrero que no energice, contribuya al crecimiento personal y conduzca a un rendimiento máximo, y robe el tiempo de los "sombreros" que hacen estas cosas por ellos.

Además de no ser el único que prueba su propio código, creo que cualquier "sombrero" está bien si es un trabajo significativo para el desarrollador que usa el sombrero.


1

El "diseñador" o el "tipo creativo". Pasará de armar inocentemente una maqueta de la interfaz de una aplicación a escribir un texto de marketing para la próxima campaña publicitaria en línea o discusiones interminables sobre el tono "azul" correcto antes de darse cuenta x_x.


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ese sombrero con las latas de cerveza a un lado con una pajita. mala idea si te atrapan.

editar:

Aquí está el sombrero que odio pero que tiene una gran recompensa: es una gran señal para mí que dice que si esto se rompe todo es culpa tuya ... ah, pero si es bueno, entonces tú, mi hijo, eres el buen chico que todos conocemos. son - ahora vuelve al sótano ... buen chico ... eso es todo.

El sombrero de la culpa.

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