He visto un montón de sitios que comparan nuevo hardware en rendimiento de juegos, comprimir algunos archivos, codificar una película o lo que sea. ¿Hay alguna que pruebe el impacto del nuevo hardware (como SSD, nuevas CPU, velocidades de RAM o lo que sea) en las velocidades de compilación y enlace, ya sea Linux o Windows?
Sería realmente bueno descubrir qué es lo que más importaba para la velocidad de compilación y poder centrarse en eso, en lugar de simplemente extrapolar desde otros puntos de referencia.