Imagine una situación en la que estamos usando una biblioteca que le permite crear Circle
objetos, donde puede especificar el radio y el centro del círculo para definirlo. Sin embargo, por alguna razón, también toma un flavour
parámetro requerido . Ahora digamos que realmente necesito usar Circle
mi propia aplicación, pero para los fines de mi aplicación puedo configurar el sabor para que sea Flavours.Cardboard
cada vez.
Para "resolver" esto, creo mi propia Circle
clase en un espacio de nombres diferente, que solo toma radius
y center
como parámetros, pero tiene un convertidor implícito a la Circle
clase de la biblioteca externa que simplemente crea un Circle(this.radius, this.center, Flavours.Cardboard)
objeto. Entonces, donde sea que necesite el otro tipo de Circle
, dejo que la conversión automática tenga lugar.
¿Cuáles son las consecuencias de crear tal clase? ¿Hay alguna solución mejor? ¿Habría alguna diferencia si mi aplicación fuera una API construida sobre esta biblioteca externa, destinada a ser utilizada por otros programadores?
MakeCircle
función ?
makePlayer
que solo acepta las coordenadas para colocar al jugador, pero delega en un constructor mucho más complejo.