La pregunta plantea algunas otras preguntas. ¿Qué crees que te califica para decirle a un equipo de ingenieros de software compañeros qué hacer? ¿Es tu experiencia? ¿Es el pequeño título divertido que te dio tu jefe? ¿Es tu ego? ¿Tu mandato en la empresa? ¿Es tu "garbo"? ¿Tu estilo?" ¿Tus "habilidades de liderazgo"?
Los equipos ágiles no se entregan insignias o sombreros entre ellos que dicen "Felicitaciones, eres nuestro super genio, eres el único al que se le permite hacer un trabajo super secreto de doble genio". Más bien, el enfoque es EL TRABAJO A MANO. Si realmente tiene más experiencia, entonces esa experiencia debería MOSTRAR cuán bien sus diseños impulsan el trabajo hacia la finalización. Tus tareas (tarjetas) elegidas por ti mismo deben reflejar las áreas en las que eres más experto. Por otro lado, si algún niño que acaba de salir de la universidad tiene una mejor idea y se ajusta mejor al contexto que algo que surja un veterano de 40 años con, ¿por qué demonios iríamos con un diseño más pobre? Nuestros lugares de trabajo no son oficinas de terapia, son donde venimos para construir grandes cosas.
Eso plantea otra pregunta: ¿quién decide qué significa "mejor"? La respuesta: el equipo de partes interesadas. Eso significa que los desarrolladores, personas de requisitos, evaluadores, empresarios, etc., que son los constructores y usuarios de la cosa en cuestión. Si tienes una gran idea, será mejor que puedas demostrar por qué es mejor. Si no puede hacer eso, entonces no hay razón para que el equipo crea que su idea es mejor. Ágil fomenta la meritocracia.
Entonces, ¿qué pasa con el "líder del equipo de desarrollo"? en ágil? Nada, es mejor que estén a la altura de ese nombre, que REALMENTE puedan producir mejor software que las otras personas del equipo. De lo contrario, no hay razón para llamarlos "protagonistas": es solo una pequeña placa o un sombrero divertido, y no tiene sentido. Mucha gente encuentra esto amenazador. Sienten que han estado "trabajando para" una insignia o un sombrero gracioso. Los buenos desarrolladores no trabajan para sombreros divertidos. Trabajan para construir un excelente software, y planean hacerlo hasta que croan: su objetivo es mejorar en la creación de software, todos los días. Si ese no es usted, tal vez desee examinar la gestión de proyectos. Probablemente serás más feliz.