Estoy teniendo un problema divertido pero también terrible. Estoy a punto de lanzar una nueva aplicación (iPhone). Es un juego multijugador por turnos que se ejecuta en mi propio backend personalizado. Pero tengo miedo de lanzar.
Por alguna razón, creo que podría convertirse en algo grande y que su popularidad matará a mi pobre servidor solitario + base de datos MySQL.
Por un lado, estoy pensando que si está creciendo, será mejor que esté preparado y tenga una infraestructura escalable ya en su lugar.
Por otro lado, solo tengo ganas de salir al mundo y ver qué pasa.
A menudo leo cosas como "la optimización prematura es la raíz de todo mal" o personas que dicen que deberías construir tu juego asesino ahora, con las herramientas a mano, y preocuparte por otras cosas como la escalabilidad más adelante.
Me encantaría escuchar algunas opiniones sobre esto de expertos o personas con experiencia en esto. ¡Gracias!