De acuerdo con este post:
¿Cuánta verdad hay en esta publicación? ¿Debería ser tomado en serio por los programadores hardcore de C ++ (desarrolladores de juegos, etc.)?
Editar: Hay otro propósito para esta pregunta ... ¿C # será compatible con C ++?
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¿Cuánta verdad hay en esta publicación? ¿Debería ser tomado en serio por los programadores hardcore de C ++ (desarrolladores de juegos, etc.)?
Editar: Hay otro propósito para esta pregunta ... ¿C # será compatible con C ++?
Respuestas:
Probablemente incorrecto en los detalles. MS ya tiene un compilador MSIL nativo en forma de Ngen. No me sorprendería si tanto Ngen como cl usaran el mismo código de fondo para que compartan mejoras como la mencionada vectorización automática.