Enlace de niño a padre: ¿mala idea?


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Tengo una situación en la que mi padre sabe de su hijo (duh) pero quiero que el niño pueda hacer referencia al padre. La razón de esto es que quiero que el niño tenga la capacidad de designarse a sí mismo como el más importante o el menos importante cuando lo desee. Cuando el niño hace esto, lo mueve a la parte superior o inferior de los hijos de los padres.

En el pasado, he usado una propiedad WeakReference en el niño para referirme al padre, pero creo que agrega una sobrecarga molesta, pero tal vez sea la mejor manera de hacerlo.

¿Es solo una mala idea? ¿Cómo implementaría esta habilidad de manera diferente?

Actualización 1: Agregar más contexto. Este es un sistema de representación, por lo que el contenedor principal es una lista de ventanas agrupadas. El elemento secundario (ventana) que dice "¡Soy lo más importante!" básicamente quiere representarse en la parte superior del resto de las ventanas.

El padre es solo un contenedor lógico para agrupar a estos niños juntos. Puedo ver dónde agregar un evento para indicar que la solicitud está en la parte superior es una buena idea. Pero dejando de lado la implementación (lo que el niño quiere hacer con el padre), ¿por qué no querrías vincular niño-> padre? Las listas doblemente vinculadas hacen esto para que las personas puedan desplazarse hacia y desde algo.


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No necesitas un WeakReference. El recolector de basura .net puede manejar ciclos. Si el niño ya no está en uso (el padre no lo señala), se recopilará a pesar de contener una referencia al padre.
dbkk

¿Qué sucede si 2 niños piensan que quieren ser los niños más importantes?
btilly

@btilly El elemento secundario más importante en realidad solo lo reordena en la parte superior de la pila en la lista de elementos secundarios de los padres. Entonces, quien sea que lo haga, se vuelve más importante. En mi escenario, nunca tendrías un conflicto de lo más importante.
Thraka

Respuestas:


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¿Es solo una mala idea?

A menudo.

  • Rompe la encapsulación del padre.
  • Aumenta el acoplamiento en ambos.
  • Sirve como punto de arranque para el niño para llegar al resto del sistema, lo que aumenta el acoplamiento con algo vagamente cerca de él (porque las personas van a abusar de esa referencia)
  • Limita su diseño si alguna vez quiere niños sin padres.

¿Cómo hacerlo mejor? El niño no debe saber ni preocuparse de que esté en una colección. En lugar de considerarse importante, debe indicar que algún evento que conoce ha sucedido para que a quien le importe (el padre) pueda aumentar su prioridad (o cualesquiera que sean las reglas para el contexto en el que vive el niño). Eso no me entusiasma, y ​​tal vez preferiría una mejor separación de las preocupaciones entre el modelo del niño y el comportamiento de importancia, pero no puedo elaborar sin más contexto.

[editar:]

Sí, los sistemas de representación son un caso en el que la propiedad de los padres ... bueno, no quiero decir que tenga sentido, pero es un caso en el que se ha hecho y no es el fin del mundo. Para dar un enfoque de control, aún preferiría el diseño donde el manejador de entrada (o lo que sea) camina por el árbol y sabe qué colección reordenar en lugar de encontrar al niño, llamando a algo que sabe ir a su padre.


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Esta es una buena respuesta y probablemente debería considerar todos los puntos planteados por él y ver si se aplican a su problema. Dicho esto, aunque no creo que sea el fin del mundo si comienzas con la referencia como una implementación simple y la refactorizas cuando / si las cosas se salgan de control.
rperetti

La respuesta es correcta Pero si la vinculación de niño a padre es una mala idea, entonces la programación orientada a objetos ya no está relacionada con los objetos de la vida real. ¿No hay alguna forma de hacer que esto sea algo bueno?
Manoj R

Gracias por esta respuesta hasta ahora. He agregado más contexto en mi pregunta original.
Thraka

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@ManojR: la programación orientada a objetos nunca estuvo relacionada con objetos de la vida real.
Telastyn

Su edición me hace pensar en VisualTreeHelper en WPF \ Silverlight. Esto le permitió consultar sobre la relación del control actual con el resto de los controles de los sistemas de la interfaz de usuario. Supongo que podría implementar algo como esto porque también tengo un control raíz que alojará todo lo demás. ¡¡Gracias!!
Thraka

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¿Cómo llegó la ejecución al punto en que el niño decide que quiere ser lo más importante? ¿Llegó allí a través de los padres? En caso afirmativo, puede enviar una referencia a padre a ese método.

p.ej. si todos los nodos tienen algún tipo de método update () que hace algo como

void update() {
    doSomething()
    for(Node n:childs){
        //do something
        n.update();
    }
}

podrías cambiarlo a

void update(Node parent) {
    doSomething(parent)
    for(Node n:childs){
        //do something
        n.update(this);
    }
}

Sí, esta es una excelente manera de hacerlo. Sin embargo, en mi situación, podría ser posible que el código lógico del cliente no sea iniciado por el ciclo del padre.
Thraka

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No creo que sea una mala idea. Puede resolver esto agregando un valor de orden de clasificación a cada elemento secundario. Estoy imaginando algo como el "índice z" utilizado para mostrar objetos uno encima del otro o detrás de ellos en las páginas web.

No estoy seguro de cómo codificarías algo como esto, pero el concepto parece factible.


Con esta solución, el problema aún existe. Esto solo reemplaza el concepto de orden en la matriz con el índice z. Todavía tendría que tener un sistema de comunicación de niño a padre. Gracias :) :)
Thraka
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