Las historias de usuarios no existen para cumplir algún tipo de requisito metodológico. Existen únicamente para aclarar qué está haciendo un equipo, por qué lo están haciendo y quién se beneficia de eso. Si tuerce las palabras para oscurecer el significado o se ajusta a algún requisito estricto de cómo se supone que debe ser una historia, no sirve a nadie.
Entonces responda la pregunta "quién se beneficia" y "por qué estamos implementando esto" honestamente. Su equipo de desarrollo necesita esta información para hacer su trabajo. Incluso si la historia es negativa desde el punto de vista del usuario, es información valiosa.
Dicho esto, lo que describe suena más como un escenario de caso de uso en lugar de una historia. Quizás si reduce esto a piezas más pequeñas, podría ser más claro quiénes son los propietarios y beneficiarios. Por ejemplo, la función de cobrar por consultar el correo electrónico tiene varios componentes. Como mínimo, hay un componente de interfaz de usuario y un componente de back-end, y quizás una regla de negocio.
Puede dividir su función en estas historias:
Como proveedor de un servicio de correo electrónico, quiero cobrar una tarifa por cada correo electrónico leído para poder ganar dinero y continuar brindando y mejorando el servicio.
Como usuario, quiero que el cobro de la tarifa por correo electrónico se realice automáticamente para que pueda leer mi correo electrónico sin tener que reconocer cada tarifa a medida que se cobra para que mi experiencia sea más agradable.
Como usuario, quiero poder revisar fácilmente los términos del servicio y los montos de las tarifas para comprender las tarifas que se cobran y poder confiar en que estoy obteniendo el valor de mi dinero.
Como usuario, quiero que la tarifa de cobro por leer el correo electrónico sea pequeña para poder usar este servicio