matando errores importantes tan pronto como aparezcan
Parece que estás entrando por la puerta abierta aquí. Los errores importantes se "matan" lo antes posible, sin importar si usa el rastreador de problemas o no.
- Ah, y la parte "tal como aparecen" es bastante resbaladiza, por cierto. En un proyecto, tuvimos un error importante que amenazaba con sacar todo el producto del negocio (¿qué podría ser más importante?). Fue muy complicado (error de arquitectura) y sabíamos que tardaría mucho en solucionarlo. Los clientes aceptaron amablemente darnos un año para arreglarlo (antes de dejar nuestro producto) y lo hicimos en aproximadamente un año.
En cuanto a los rastreadores de problemas, los he estado usando durante casi diez años y, por regla general, todos los programadores a mi alrededor pasaron bastante poco tiempo con el rastreador (tenga en cuenta que estoy hablando de programadores; los gerentes son una historia diferente). He visto casos (raramente) cuando no fue así, en todos estos casos algo se rompió severamente.
Con respecto a los estudios sobre conversaciones cara a cara versus seguimiento de problemas, nuevamente parece que estás entrando por la puerta abierta aquí. El seguimiento de problemas es una comunicación escrita típica ; Hay muchas investigaciones que demuestran que para discutir cosas, la comunicación cara a cara es mucho más eficiente que por teléfono, que a su vez es mucho más eficiente que la escrita .
- En realidad, dado que preguntas sobre f2f, parece que estás (mal) usando el rastreador para discutir cosas; este no es su propósito. Para calcular su uso previsto, simplemente deletree su nombre lenta y claramente: sistema de seguimiento de problemas .
las listas de errores se alargan tanto
En mi experiencia, lo anterior es una ventaja, no un problema.
Con una larga lista de errores, los desarrolladores pueden configurar una cola y planear soluciones mucho más adelante. Esto es tan productivo como se pone; para mí esto es básicamente un nirvana cuando tengo una cola con la que trabajar. Primer error - corrección - hecho, segundo error - corrección - hecho, siguiente error - corrección - hecho, etc. Sin interrupciones estúpidas, sin distracciones dolorosas con conversaciones f2f tan eficientes, flujo puro .
- Solo recuerdo un caso en el que largas listas de errores han sido un problema. Sucedió cuando un idiota de la alta gerencia decidió una política que obligaba a los desarrolladores a elegir el siguiente error de una pila de 50-100 casi a diario. Que desperdicio. Nos tomó algunos meses de dolor hasta que descubrimos cómo escalar esto sobre su cabeza y arreglarlo.
Algún tiempo después de que pudimos establecer un flujo de trabajo conveniente, descubrimos que nuestro "atraso interminable" mágicamente se vació.