En el comentario a esta respuesta, se sugirió usar un diodo láser y una rejilla de difracción para proporcionar textura en una superficie para ayudar en los cálculos de altura en un sistema de visión por computadora.
Creo que el patrón con el que estoy familiarizado es proyectar un patrón de tablero de ajedrez sobre el objeto. Estaba bajo la comprensión (incompleta) de que la deformación de la imagen proyectada se usaba de alguna manera directamente. Es decir, el patrón anteriormente cuadrado que se proyecta se convierte en un polígono curvo y la transformación de nuevo a un cuadrado proporcionó información sobre la estructura 3D. ¿Es esto incorrecto?
¿Hay patrones preferidos? ¿Cuáles son las dependencias en la elección de un patrón? ¿Depende de la forma, el material, etc. del objeto objetivo o es más una función de la cantidad de variabilidad en las características?