Comencé un curso de DSP en línea y descubrí rápidamente que, aunque algunas personas dicen que es posible evitar las matemáticas más avanzadas del procesamiento de señales, este no parece ser el caso.
Parece que se necesita una comprensión sólida del cálculo y la teoría de la probabilidad para comprender adecuadamente el tema y poder ser creativo con él en el campo del audio.
¿Qué partes del cálculo se usan principalmente para dsp? ¿Hay alguna parte que pueda excluirse?